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根据二维平面图绘制3D立体图,自行车把弯管教程

2012-3-1 10:21| 查看: 49630| 评论: 1|原作者: a615839914|来自: 开思网

摘要: 要根据2D图给出的特定数据做出,并达到设计意图。就需要逻辑和空间感了。 仔细看2D图,就会发现有几个地方是有特别要求的。如, 1,中间部分R250的圆弧,其实是2维曲线(因为正视图看它是直线,也就是说它是在一个 ...
这道题给人的第一感觉就是:2次投影(或投影到曲面是道理一样),做出轨迹,然后扫描OK了。
想法对的。但要根据2D图给出的特定数据做出,并达到设计意图。就需要逻辑和空间感了。
仔细看2D图,就会发现有几个地方是有特别要求的。如,
1,中间部分R250的圆弧,其实是2维曲线(因为正视图看它是直线,也就是说它是在一个平面上的)。
2,两头部分。2D图里面给出的数据都是R80的圆弧。不过他们都是3维的曲线。下面的圆弧R80以正视图方向的。而上面把手端的R80圆弧,是以把手的正视角并且法向于主体左视图的 水平线的逆时针40度方向。的这一2D视角平面内,圆弧为R80。(看2D图就明白了)。

好像是把简单问题复杂化了,但这就是这个车把手设计的要求。

下面是我的做法,或许有点复杂。希望大家能做出更简单的方法。



1.做线,拉面

2.以中间平面草绘,底部与中心相切(虽然图纸没有表明,但后面可看出是对的)

投影把手部分,检测数据符合图纸。说明中间底部是相切的。
3.投影把手部分

3.1.检测这个数据正好符合图纸数据,说明中间部分底部是与中心相切的。

做把手那个关键平面。
4.先做40°这个

5.再过把手线,并法向那个40°平面。

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