目录 第1章初识UGNX8.01 1.1UGNX8.0概述1 1.2UG软件特点2 1.2.1建模的灵活性2 1.2.2协同化装配建模2 1.2.3直观的二维绘图2 1.2.4其他特点2 1.3基础操作3 1.3.1UGNX的启动3 1.3.2初识图形工作界面3 1.3.3UG对话框6 1.3.4快速拾取和预选加亮6 1.3.5选择过滤器7 1.3.6UG文件要求7 1.4工作环境用户化8 1.4.1工作环境定制方法8 1.4.2角色方法9 1.4.3软件操作流程9 1.5实例操作10 1.5.1准备工作10 1.5.2创建圆柱体13 1.5.3去除材料13 1.5.4创建孔14 1.5.5阵列孔16 1.5.6创建中心孔17 1.5.7创建轮槽18 1.6本章小结20 第2章UGNX软件基本操作21 2.1文件操作21 2.1.1新建文件22 2.1.2关闭文件23 2.1.3导入文件24 2.1.4导出文件24 2.1.5文件导入/导出操作实例24 2.2对象编辑操作27 2.2.1对象的显示28 2.2.2显示和隐藏操作30 2.2.3变换对象31 2.2.4操作实例43 2.3视图操作49 2.3.1视图操作方法49 2.3.2视图布局操作51 2.4图层设置55 2.4.1UG图层设置55 2.4.2移动至图层57 2.4.3复制至图层58 2.4.4WCS59 2.4.5图层和WCS操作实例62 2.5信息查询操作65 2.5.1对象信息65 2.5.2曲线和特征信息65 2.6对象分析操作67 2.6.1测量距离67 2.6.2测量角度69 2.6.3测量体71 2.7系统参数设置72 2.7.1对象参数设置72 2.7.2可视化74 2.7.3工作平面设置75 2.8本章小结77 第3章UGNX基本工具的应用79 3.1创建点79 3.1.1捕捉特征法80 3.1.2坐标设置法85 3.1.3创建点操作实例86 3.2矢量90 3.2.1矢量构造方法90 3.2.2创建矢量操作实例97 3.3平面102 3.3.1平面构造方法103 3.3.2创建平面操作实例120 3.4坐标系124 3.4.1坐标系构造方法124 3.4.2创建坐标系操作实例129 3.5点捕捉功能133 3.6定位功能135 3.6.1水平定位135 3.6.2竖直定位136 3.6.3平行定位137 3.6.4垂直定位138 3.6.5按一定距离平行139 3.6.6成角度139 3.6.7点落在点上140 3.6.8点落在线上141 3.6.9线落在线上141 3.6.10定位操作实例142 3.7本章小结146 第4章曲线的创建与编辑147 4.1基本曲线147 4.1.1创建点147 4.1.2创建直线148 4.1.3创建圆弧/圆150 4.1.4倒圆角操作154 4.1.5倒斜角操作155 4.1.6创建矩形156 4.1.7创建多边形156 4.1.8创建扳手轮廓图实例157 4.2特殊曲线165 4.2.1绘制椭圆165 4.2.2绘制抛物线166 4.2.3绘制双曲线167 4.2.4绘制一般二次曲线167 4.2.5绘制螺旋线167 4.2.6绘制样条曲线169 4.2.7创建螺旋线实例172 4.3曲线基本操作176 4.3.1偏置曲线到指定距离176 4.3.2桥接操作179 4.3.3简化操作方法181 4.3.4连结曲线操作182 4.3.5投影曲线或点182 4.3.6镜像曲线183 4.3.7求交操作184 4.3.8创建截面184 4.3.9抽取操作创建曲线185 4.3.10偏置和镜像实例185 4.4曲线编辑189 4.4.1参数编辑190 4.4.2修剪曲线的多余部分190 4.4.3修剪角操作191 4.4.4分割曲线为数段191 4.4.5圆角参数编辑193 4.4.6拉长曲线到指定位置193 4.4.7长度延伸194 4.4.8样条线光滑处理194 4.4.9曲线编辑实例195 4.5本章小结198 第5章基本草图的绘制199 5.1创建草图199 5.1.1创建草图工作平面199 5.1.2激活草图201 5.2草图约束201 5.2.1尺寸约束201 5.2.2几何约束203 5.2.3自动约束204 5.2.4显示所有约束204 5.2.5显示移除约束205 5.2.6切换至/自参考对象205 5.2.7自动判断约束和尺寸206 5.3草图操作206 5.3.1创建交点206 5.3.2投影曲线到草图平面207 5.3.3偏置和镜像207 5.4草图实例操作207 5.5本章小结214 第6章三维零件实体建模215 6.1基准特征215 6.2基本特征215 6.2.1创建长方体215 6.2.2创建圆柱体217 6.2.3创建圆锥218 6.2.4创建球221 6.3扫描特征222 6.3.1拉伸特征操作222 6.3.2回转扫描特征226 6.3.3沿引导线扫掠227 6.3.4管道扫掠生成实体228 6.3.5扫描特征实例操作229 6.4加工特征237 6.4.1孔加工特征237 6.4.2创建凸台239 6.4.3放置腔体239 6.4.4创建垫块241 6.4.5创建键槽242 6.4.6添加沟槽247 6.4.7创建螺纹249 6.4.8加工特征实例操作251 6.5详细特征260 6.5.1边倒圆260 6.5.2倒斜角262 6.5.3抽壳263 6.5.4拔模264 6.5.5修剪体268 6.5.6拆分269 6.5.7详细特征实例操作270 6.6特征操作274 6.6.1特征实例274 6.6.2镜像特征生成实体277 6.6.3镜像体操作278 6.6.4偏置面操作279 6.6.5比例缩放279 6.6.6特征操作实例操作280 6.7本章小结284 第7章机械装配设计285 7.1装配概述285 7.1.1基本概念和术语285 7.1.2装配导航器286 7.1.3“装配”工具栏287 7.2配对条件287 7.2.1配对定位方式288 7.2.2角度定位方式289 7.2.3平行定位方式289 7.2.4垂直定位方式290 7.2.5距离定位方式290 7.2.6同心定位方式290 7.3自底向上装配291 7.4自顶向下装配292 7.4.1第一种方法292 7.4.2第二种方法293 7.5实例操作293 7.5.1涡轮装配293 7.5.2传动箱装配302 7.6本章小结316 第8章机械工程图的生成317 8.1工程图参数预设置317 8.1.1制图首选项参数设置317 8.1.2剖切线参数设置318 8.1.3视图参数设置319 8.1.4注释参数设置319 8.2图纸操作320 8.2.1建立工程图320 8.2.2删除工程图321 8.2.3编辑工程图321 8.2.4显示工程图321 8.3视图操作321 8.3.1基本视图321 8.3.2投影视图322 8.3.3局部放大图323 8.3.4剖视图324 8.3.5半剖视图325 8.3.6旋转剖视图326 8.3.7局部剖视图327 8.4尺寸标注328 8.5实例操作328 8.5.1创建视图和剖视图328 8.5.2创建尺寸公差和形位公差335 8.6本章小结345 第9章螺栓螺母类零件建模347 9.1螺栓建模347 9.1.1创建六棱柱347 9.1.2六棱柱倒角349 9.1.3创建小凸台351 9.1.4创建螺杆353 9.1.5创建螺纹355 9.2螺母建模356 9.2.1创建六棱柱并倒圆356 9.2.2创建螺纹孔357 9.2.3创建螺纹358 9.3本章小结359 第10章轴承类零件建模361 10.1深沟球轴承建模361 10.1.1创建内外环361 10.1.2内外环倒斜角364 10.1.3创建内外环沟槽365 10.1.4创建滚珠367 10.2圆锥滚子轴承建模370 10.2.1创建内外环轮廓图370 10.2.2创建滚子轮廓图372 10.3本章小结376 第11章轴类零件建模377 11.1普通轴建模377 11.1.1创建轴轮廓图377 11.1.2创建轴主体378 11.1.3创建键槽379 11.2齿轮轴383 11.2.1创建轴轮廓图384 11.2.2创建轴主体384 11.2.3创建键槽386 11.2.4创建齿形轮廓389 11.2.5创建齿390 11.3本章小结391 第12章齿轮类零件建模393 12.1圆柱齿轮建模393 12.1.1创建轮体及轮齿393 12.1.2创建连接孔和键槽397 12.1.3创建其他特征400 12.2圆锥齿轮建模402 12.2.1创建轮体402 12.2.2创建齿槽轮廓图404 12.2.3创建齿槽405 12.2.4创建连接孔和键槽407 12.2.5创建其他特征410 12.3本章小结410 第13章蜗轮蜗杆类零件建模411 13.1蜗轮建模411 13.1.1创建轮体411 13.1.2创建螺旋曲线414 13.1.3创建轮齿草图415 13.1.4创建轮齿417 13.1.5创建连接孔和键槽422 13.1.6其他特征425 13.2蜗杆建模426 13.2.1创建柱体及螺旋线426 13.2.2创建轮齿428 13.2.3创建轴体431 13.2.4创建花键437 13.2.5其他特征440 13.3本章小结442 第14章带轮零件建模443 14.1创建轮体443 14.2创建带槽445 14.3轮盘除料447 14.4创建连接孔和键槽449 14.5其他特征451 14.6本章小结452 |