iCAx开思网

标题: ug与ProE那个更好用些 [打印本页]

作者: jlwdl    时间: 2005-2-20 15:40
标题: ug与ProE那个更好用些

作者: qqq1818    时间: 2005-2-20 17:41
前天去找结构设计工作,全是要会PROE的,只有两家公司是用UG的.
作者: jovi2002na    时间: 2005-2-20 18:48
PROE用的多,UG难找工作
作者: bobyue    时间: 2005-2-21 10:16
一通百通
作者: 白沙    时间: 2005-2-21 11:48
深圳是破衣天下,
支持破衣的顶咯!
作者: rogerli    时间: 2005-2-21 12:19
DING
作者: lsxlsx    时间: 2005-2-21 13:17
支持破衣
作者: ycy090133    时间: 2005-2-21 13:19
DING
作者: cztb    时间: 2005-2-21 16:46
ding
作者: sunny_chen    时间: 2005-2-21 16:57
破衣 破衣  
破衣 破衣 破衣 破衣  
破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣  
破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣
作者: whf137    时间: 2005-2-21 17:26
软件只是工具,做不做的好是看自己
作者: baso    时间: 2005-2-21 18:54
  结构设计方面相差无几,平面图都很烂,PROE稍强;曲面UG强许多.模具方面也差不多,PROE用户多些;UG更适合初学者,而且更有前途.
作者: jlwdl    时间: 2005-2-22 11:01
我谢谢大家了

作者: dff489    时间: 2005-2-26 13:03
其实说太多的都没用,要和实际工作联系起来,才是正确的,不要整天这个好,那个好
作者: sang    时间: 2005-2-26 13:53
破衣敢来UG的地头串
作者: tjfan    时间: 2005-2-26 14:59
baso wrote:
   结构设计方面相差无几,平面图都很烂,PROE稍强;曲面UG强许多.模具方面也差不多,PROE用户多些;UG更适合初学者,而且更有前途.

  
  
作者: shoter    时间: 2005-2-26 15:00
用了UG才会叫苦,若你做小产品。
用了UG才会叫苦,若你做大产品。
个人关点!
作者: zhang11001    时间: 2005-2-26 15:39
其实说太多的都没用,要和实际工作联系起来,才是正确的,不要整天这个好,那个好
作者: leinuo0927    时间: 2005-2-26 15:48
各有長處
作者: rocdefang    时间: 2005-2-26 20:10
先通一个,精通过后
其它就要好学一点,
都知道一点,精通一个
这样才好
作者: iver1234    时间: 2005-2-27 08:58
支持PROE,在广东有绝大部分企业用PROE
作者: djkwlsy    时间: 2005-2-27 10:47
都会不是更好!!
作者: yanglei02    时间: 2005-2-27 16:19
再过几年看看,绝对是UG和CATIA的天下,Proe有被边缘化的危险,更新换代发展太慢,要不是以前UG和CATIA只能在非Windows环境或工作站上使用 的话(没有盗版难推广),Proe不会今天使用这么广,
作者: peterxieai    时间: 2005-2-27 16:30
我只见过一家是用UG的,其它都是PRO/E.
作者: designer1975    时间: 2005-2-27 16:58
用精了,都会不错,我一直使用PROE,个人感觉PROE好,真的适合工程师的设计思维,逻辑性强,效率高,修改容易,适合搞产品设计开发中无休止的设计更改,呵呵.
作者: luisfigo    时间: 2005-2-27 17:56
2个都掌握了 不就行了
作者: zhaoyuchuan    时间: 2005-2-27 18:06
UG          hao




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3