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标题:
ug与ProE那个更好用些
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作者:
jlwdl
时间:
2005-2-20 15:40
标题:
ug与ProE那个更好用些
作者:
qqq1818
时间:
2005-2-20 17:41
前天去找结构设计工作,全是要会PROE的,只有两家公司是用UG的.
作者:
jovi2002na
时间:
2005-2-20 18:48
PROE用的多,UG难找工作
作者:
bobyue
时间:
2005-2-21 10:16
一通百通
作者:
白沙
时间:
2005-2-21 11:48
深圳是破衣天下,
支持破衣的顶咯!
作者:
rogerli
时间:
2005-2-21 12:19
DING
作者:
lsxlsx
时间:
2005-2-21 13:17
支持破衣
作者:
ycy090133
时间:
2005-2-21 13:19
DING
作者:
cztb
时间:
2005-2-21 16:46
ding
作者:
sunny_chen
时间:
2005-2-21 16:57
破衣 破衣
破衣 破衣 破衣 破衣
破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣
破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣 破衣
作者:
whf137
时间:
2005-2-21 17:26
软件只是工具,做不做的好是看自己
作者:
baso
时间:
2005-2-21 18:54
结构设计方面相差无几,平面图都很烂,PROE稍强;曲面UG强许多.模具方面也差不多,PROE用户多些;UG更适合初学者,而且更有前途.
作者:
jlwdl
时间:
2005-2-22 11:01
我谢谢大家了
作者:
dff489
时间:
2005-2-26 13:03
其实说太多的都没用,要和实际工作联系起来,才是正确的,不要整天这个好,那个好
作者:
sang
时间:
2005-2-26 13:53
破衣敢来UG的地头串
作者:
tjfan
时间:
2005-2-26 14:59
baso wrote:
结构设计方面相差无几,平面图都很烂,PROE稍强;曲面UG强许多.模具方面也差不多,PROE用户多些;UG更适合初学者,而且更有前途.
作者:
shoter
时间:
2005-2-26 15:00
用了UG才会叫苦,若你做小产品。
用了UG才会叫苦,若你做大产品。
个人关点!
作者:
zhang11001
时间:
2005-2-26 15:39
其实说太多的都没用,要和实际工作联系起来,才是正确的,不要整天这个好,那个好
作者:
leinuo0927
时间:
2005-2-26 15:48
各有長處
作者:
rocdefang
时间:
2005-2-26 20:10
先通一个,精通过后
其它就要好学一点,
都知道一点,精通一个
这样才好
作者:
iver1234
时间:
2005-2-27 08:58
支持PROE,在广东有绝大部分企业用PROE
作者:
djkwlsy
时间:
2005-2-27 10:47
都会不是更好!!
作者:
yanglei02
时间:
2005-2-27 16:19
再过几年看看,绝对是UG和CATIA的天下,Proe有被边缘化的危险,更新换代发展太慢,要不是以前UG和CATIA只能在非Windows环境或工作站上使用 的话(没有盗版难推广),Proe不会今天使用这么广,
作者:
peterxieai
时间:
2005-2-27 16:30
我只见过一家是用UG的,其它都是PRO/E.
作者:
designer1975
时间:
2005-2-27 16:58
用精了,都会不错,我一直使用PROE,个人感觉PROE好,真的适合工程师的设计思维,逻辑性强,效率高,修改容易,适合搞产品设计开发中无休止的设计更改,呵呵.
作者:
luisfigo
时间:
2005-2-27 17:56
2个都掌握了 不就行了
作者:
zhaoyuchuan
时间:
2005-2-27 18:06
UG hao
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