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标题: 怎用画出螺纹? [打印本页]

作者: wolfzcg    时间: 2002-12-31 09:20
标题: 怎用画出螺纹?
不会用WRAP CURVE 绕出来把?那样态麻烦了:8)
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 09:29
用旋转,不过只能是直弹簧,还不能变距
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 09:34
注意的是translation along axis指的的总圈数下的SECTION移动距离,即总“节距”,不是节距。
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 09:46
哈,我的思维还在弹簧上,没看清是螺纹了
作者: wolfzcg    时间: 2002-12-31 10:30
:I8D8D
  
那样弹簧我回了
  
嗬嗬,螺纹不知道怎么办
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 10:44
wolfzcg wrote:
:I8D8D  
  
  那样弹簧我回了  
  
  嗬嗬,螺纹不知道怎么办

一个道理呀,只是用CUT而已,上图就是呀,只是是预览,没执行完。
作者: wolfzcg    时间: 2002-12-31 11:54
zlz1976 wrote:
   
  一个道理呀,只是用CUT而已,上图就是呀,只是是预览,没执行完。

  
俄,对
  
向上旋转弹簧的时候CUT
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 12:02
呵呵,不要再打自己了,会晕的
作者: 苏苏    时间: 2002-12-31 16:58
人家就喜欢打自己,斑竹管不着吧。
作者: hongshan_chen    时间: 2002-12-31 17:17
zlz1976 wrote:
用旋转,不过只能是直弹簧,还不能变距

  
变距可以,但比较繁必须分段做。
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 17:20
hongshan_chen wrote:
   
  
  变距可以,但比较繁必须分段做。

你分段做,是不是用了多次旋转命令?;-)
开玩笑的,不要介意哟::g::g::g
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 17:21
苏苏 wrote:
人家就喜欢打自己,斑竹管不着吧。

  
呵呵,提的建议,看来是没采纳的了::6::6;-)
作者: hongshan_chen    时间: 2002-12-31 17:23
zlz1976 wrote:
   
  你分段做,是不是用了多次旋转命令?;-)  
  开玩笑的,不要介意哟::g::g::g

  
对的。
作者: zlz1976    时间: 2002-12-31 17:26
hongshan_chen wrote:
   
  
  对的。

所以一次旋转是不变距的(哈哈,最后一天狡辩一下,别::x::6)
;-);-);-)
作者: hongshan_chen    时间: 2002-12-31 17:31
zlz1976 wrote:
   
  所以一次旋转是不变距的(哈哈,最后一天狡辩一下,别::x::6)  
  ;-);-);-)

  
但对新的用户,认为此命令不能做变距
作者: jxcad    时间: 2003-1-1 10:21
那么变距是否是用逗号或分号将尺寸分隔开就行。。。?PROE中是将要变距的部分标上总的尺寸就行。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-6 09:46
jxcad wrote:
那么变距是否是用逗号或分号将尺寸分隔开就行。。。?PROE中是将要变距的部分标上总的尺寸就行。

  
好象以前的老版本可以,现在不行了.碰得若干命令,在好版本里用起很好,可在新版本里就不提供了::n::n
作者: jxcad    时间: 2003-1-6 11:13
在I DEAS中也能这样做就好了。
多次用旋转命令个人认为比较麻烦。特别是有钩子的变距弹簧,那可。。。。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-6 11:17
jxcad wrote:
在I DEAS中也能这样做就好了。  
  多次用旋转命令个人认为比较麻烦。特别是有钩子的变距弹簧,那可。。。。

做变距,我想还是用WRAP CURVES好点。对弹簧模型要求不是太高,好象好多是看看模型而已。连接点的小变形看起来比用多次旋转出来的更易接受点。
作者: 苏苏    时间: 2003-1-6 14:50
我有个问题,弹簧是能画出来,可是能不能在做仿真演示的时候做出弹簧被拉伸和压缩的效果来呢?另外我同时还想起来了同步带,链条等等,怎么让它们转起来呢?
作者: zlz1976    时间: 2003-1-6 14:55
苏苏 wrote:
我有个问题,弹簧是能画出来,可是能不能在做仿真演示的时候做出弹簧被拉伸和压缩的效果来呢?另外我同时还想起来了同步带,链条等等,怎么让它们转起来呢?

这是好问题,可惜我不会做(不知I-DEAS能不能做,反正去年问过几个TS都说不会),要仿真演示,呵呵,做几个状态的同一个件,都加在装配里,适当显示隐藏某状态可用类似效果:-(
作者: 苏苏    时间: 2003-1-6 15:08
先说题外话:TS是什么意思?
那样做仿真演示岂不是要累死了?要是有好多帧的画,麻烦阿。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-6 15:18
苏苏 wrote:
先说题外话:TS是什么意思? 技术专员。
  那样做仿真演示岂不是要累死了?要是有好多帧的画,麻烦阿。

    这也是权宜之计啦,有点影子总比没有好!;-)
   




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