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原创——新手扫描教程

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1
发表于 2005-12-6 20:18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
没有权限,献给初学者。
在这里详细讲解一下如何用扫描画苹果,通过这个例子讲解一下扫描的关键。

首先来讲一下扫描,简单来讲扫描是某一草绘沿某一路径变化,可以加引导线控制外形,同时可以设置扫描选项来达到要求。对于苹果,首先要画出它的扫描轮廓,然后要画出它的扫描路径,最后画出引导线来控制外形。

下面我们来画扫描轮廓:

扫描轮廓可以是简单的直线、圆弧、杨条曲线的组合,对于实体扫描通常是闭合曲线,对于面扫描可以是闭合曲线也可以是开环曲线,在本例中采用的是样条曲线:选择前视基准面画草图如图1
对于样条曲线可以在它上面点击右键选择显示曲率检查,然后调整曲线到合适形状,如图2

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30
发表于 2009-10-30 15:39:43 | 只看该作者
楼主不错,学习了,,,
29
发表于 2009-10-30 14:21:52 | 只看该作者
谢谢楼主的教程,学习了
28
发表于 2009-10-30 12:46:12 | 只看该作者
真不错 学习了
27
发表于 2009-10-28 16:01:54 | 只看该作者
谢谢楼主的教程,学习中
26
发表于 2009-3-18 00:47:53 | 只看该作者
大大,假如苹果是圆的,直接在第一个草图做好后,旋转360度不就得到了
25
发表于 2009-3-17 23:28:14 | 只看该作者
[localimg=180,113]1[/localimg][img][/img]
为什么显示  “特征无法生成,因为它会生成自相交叉的几何体"

我无法生成苹果
24
发表于 2005-12-8 09:16:54 | 只看该作者
添加约束在哪个工具栏
23
发表于 2005-12-7 21:39:59 | 只看该作者
以前用3ds max 画过,这个刚学,谢谢提供
22
发表于 2005-12-7 20:48:32 | 只看该作者

不错,对我有帮助.狂顶

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