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标题: 无法相交与修剪 [打印本页]

作者: lamborghini    时间: 2008-1-17 20:29
标题: 无法相交与修剪
如图,肉眼观察ZX平面和曲面是肯定相交的,但求出的结果提示错误,不得其解是什么原因?有明白的大师给解答一下,
另外这个曲面边线和平面是可以相交出点的
R17文件

[ 本帖最后由 biiby 于 2008-1-19 16:25 编辑 ]
作者: biiby    时间: 2008-1-17 21:27
原帖由 lamborghini 于 2008-1-17 20:29 发表
如图,肉眼观察ZX平面和曲面是肯定相交的,但求出的结果提示错误,不得其解是什么原因?有明白的大师给解答一下,
另外这个曲面边线和平面是可以相交出点的
R17文件

  lamborghini 兄下次问问题记得把标题写好点,要让大家没进来之前就知道你是问什么问题哦! 这样好管理一些,要不就无解,谁也不知道你想问的是什么哦?有空还是把标题改了吧
作者: jack196453    时间: 2008-1-17 21:58
这个我知道

鸭子里面 有时候 会遇到这种莫名其妙的bug(其实还不算少数)

山不转 路转

这时候 project 就比 intersetion 安全可靠多了 呵呵
作者: cgxmold    时间: 2008-1-17 22:04
不懂鸭语
是放松放松
作者: biiby    时间: 2008-1-19 16:09
原帖由 lamborghini 于 2008-1-17 20:29 发表
如图,肉眼观察ZX平面和曲面是肯定相交的,但求出的结果提示错误,不得其解是什么原因?有明白的大师给解答一下,
另外这个曲面边线和平面是可以相交出点的
R17文件

  昨天出去了,所以忘了答复你了,,,看了你的面是整个的,但用UV线分析出来是2个面以上的结合。。。。
作者: biiby    时间: 2008-1-19 16:11
原帖由 biiby 于 2008-1-19 16:09 发表

  昨天出去了,所以忘了答复你了,,,看了你的面是整个的,但用UV线分析出来是2个面以上的结合。。。。

中间是实线显示的。。。所以明显的分析出是有接痕或者两个面在一起重叠了
作者: biiby    时间: 2008-1-19 16:19
利用自由的UV分开命令可以明显的看见有三块曲面合在一起的。。。 有一个是很小的,几乎是零。。。所以会造成了修剪不了的,这不是软件的BUG,我看是建构曲面时的错误结合。。。
作者: biiby    时间: 2008-1-19 16:22
把小的那块删了再合并一块,那时你想怎修剪都可以了
作者: ganxuesong    时间: 2008-1-20 12:29
顶BB!~
作者: cim888    时间: 2008-1-20 13:03
高手的眼睛就是一個字:
作者: seawideyp    时间: 2008-1-20 13:14
厉害
高手~~~~~~~~
作者: zhuce    时间: 2008-1-20 15:38
顶顶!
不错!
作者: 403342889    时间: 2015-11-2 22:32
有空还是把标题改了吧




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