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[求助] 无法相交与修剪

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发表于 2008-1-17 20:29:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,肉眼观察ZX平面和曲面是肯定相交的,但求出的结果提示错误,不得其解是什么原因?有明白的大师给解答一下,
另外这个曲面边线和平面是可以相交出点的
R17文件

[ 本帖最后由 biiby 于 2008-1-19 16:25 编辑 ]

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2
发表于 2008-1-17 21:27:53 | 只看该作者
原帖由 lamborghini 于 2008-1-17 20:29 发表
如图,肉眼观察ZX平面和曲面是肯定相交的,但求出的结果提示错误,不得其解是什么原因?有明白的大师给解答一下,
另外这个曲面边线和平面是可以相交出点的
R17文件

  lamborghini 兄下次问问题记得把标题写好点,要让大家没进来之前就知道你是问什么问题哦! 这样好管理一些,要不就无解,谁也不知道你想问的是什么哦?有空还是把标题改了吧
3
发表于 2008-1-17 21:58:15 | 只看该作者
这个我知道

鸭子里面 有时候 会遇到这种莫名其妙的bug(其实还不算少数)

山不转 路转

这时候 project 就比 intersetion 安全可靠多了 呵呵

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4
发表于 2008-1-17 22:04:43 | 只看该作者
不懂鸭语
是放松放松
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发表于 2008-1-19 16:09:20 | 只看该作者
原帖由 lamborghini 于 2008-1-17 20:29 发表
如图,肉眼观察ZX平面和曲面是肯定相交的,但求出的结果提示错误,不得其解是什么原因?有明白的大师给解答一下,
另外这个曲面边线和平面是可以相交出点的
R17文件

  昨天出去了,所以忘了答复你了,,,看了你的面是整个的,但用UV线分析出来是2个面以上的结合。。。。

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发表于 2008-1-19 16:11:50 | 只看该作者
原帖由 biiby 于 2008-1-19 16:09 发表

  昨天出去了,所以忘了答复你了,,,看了你的面是整个的,但用UV线分析出来是2个面以上的结合。。。。

中间是实线显示的。。。所以明显的分析出是有接痕或者两个面在一起重叠了

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发表于 2008-1-19 16:19:01 | 只看该作者
利用自由的UV分开命令可以明显的看见有三块曲面合在一起的。。。 有一个是很小的,几乎是零。。。所以会造成了修剪不了的,这不是软件的BUG,我看是建构曲面时的错误结合。。。

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8
发表于 2008-1-19 16:22:26 | 只看该作者
把小的那块删了再合并一块,那时你想怎修剪都可以了

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9
发表于 2008-1-20 12:29:48 | 只看该作者
顶BB!~
10
发表于 2008-1-20 13:03:27 | 只看该作者
高手的眼睛就是一個字:
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