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【求助】學習中遇到的疑問.

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1
发表于 2003-7-21 15:24:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
學了幾個月了.三天打魚兩天曬網.好不容易學到這里了.
  
無法理解這個命令.望CATIA版友多多幫
  
畫圓中的:bitangent and point  我無法理解它的構建思路.
  
還有.做曲面好像有很多模塊可以做.但那個模塊最強大呢.不同的模塊好像有很多相同的命令.為什麼要這麼安排呢.為什麼不直接分成曲面模塊和實體模塊呢.
  
平時做題.如果有兩個模塊都可以達到要求.那我究竟要選擇那個模塊來做呢.

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2
发表于 2003-7-21 15:45:21 | 只看该作者
向這種part.如何觀看構建過程呢.
  
能不能像pro/e一樣一個一個的看啦 .

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3
发表于 2003-7-21 18:46:15 | 只看该作者
上面那個只是通過點與曲線相切並指定切點的圓弧而已!
4
发表于 2003-7-21 22:11:13 | 只看该作者
在CATIA中有象SW中的回溯棒没有?
5
发表于 2003-7-22 07:54:21 | 只看该作者
ππ神醫 wrote:
上面那個只是通過點與曲線相切並指定切點的圓弧而已!

  
好像不是哦.我做過幾次了.發現很沒規律.
  
上面的圖片中.我先選擇頂上面的點.然後選擇第二條曲線.
  
最後又選擇右邊的那個點.怎麼生成了通過第一個點.與曲線相切的一個曲線.
好像與最後一點沒有關系.
  
現在搞不清它是怎麼樣定義那個圓的.請指教
  
如果有空能不能告訴我第二個問題的答案  先謝過了
6
发表于 2003-7-22 10:07:33 | 只看该作者
shjljg wrote:
   
  
  好像不是哦.我做過幾次了.發現很沒規律.  
  
  上面的圖片中.我先選擇頂上面的點.然後選擇第二條曲線.  
  
  最後又選擇右邊的那個點.怎麼生成了通過第一個點.與曲線相切的一個曲線.  
  好像與最後一點沒有關系.  
  
  現在搞不清它是怎麼樣定義那個圓的.請指教  
  
  如果有空能不能告訴我第二個問題的答案  先謝過了

  
最后的一个点一般是在第二条曲线上,表示将要生成的圆弧经过这点,如果给定的点不在第二条曲线上, 则将要生成的圆弧经过这点在第二条曲线上的投影点。
7
发表于 2003-7-22 10:55:28 | 只看该作者
shjljg wrote:
向這種part.如何觀看構建過程呢.  
  
  能不能像pro/e一樣一個一個的看啦 .

  
实体设计中是可以看的https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=207932
8
发表于 2003-7-22 10:58:13 | 只看该作者
曲面要依順序看的話要先經過排序,然後個個顯示過程!
9
发表于 2003-7-22 11:01:13 | 只看该作者
ππ神醫 wrote:
曲面要依順序看的話要先經過排序,然後個個顯示過程!

  
我是菜鳥.不會呢  
  
有空教我二招.謝謝啦
10
发表于 2003-7-22 11:02:26 | 只看该作者
o-o wrote:
   
  
  最后的一个点一般是在第二条曲线上,表示将要生成的圆弧经过这点,如果给定的点不在第二条曲线上, 则将要生成的圆弧经过这点在第二条曲线上的投影点。

  
你閑下來的時候.幫俺做個圖說明一下就好了.俺很笨.........
  
還是不理解
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