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标题:
【求助】急!怎样使用ASSEMBLY Patterns!!!
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作者:
dalyyjkxyqj
时间:
2003-11-15 11:55
标题:
【求助】急!怎样使用ASSEMBLY Patterns!!!
在IDS中,ASSEMBLY Patterns怎么使用??它不象UG中的ASSEMBLY 中有专用的用于INSTANCE 的阵列工具,在IDEAS在没有,只有在MASTER model 在才有矩形,环形阵列。在装配模块中,只有一个manage patterns,请热心的高手们讲讲怎么使用,我使了一下,不知啥整。最好作一例子,或一个动画。多谢谢。现在使用的是做两个PART 一个用于做Draft 工程图,一个用于装配用,更新时不好用.
作者:
suses
时间:
2003-11-15 19:04
我也不懂,请E文好的朋友翻译一下:
作者:
suses
时间:
2003-11-15 19:26
2
作者:
suses
时间:
2003-11-15 19:28
3
作者:
suses
时间:
2003-11-15 19:30
4
作者:
suses
时间:
2003-11-15 19:34
有灌水的嫌疑
作者:
苏苏
时间:
2003-11-25 21:36
我来中文解释一下下前面说的步骤(但是opengl一定要给我加分啊,我想要分去看贴子的)。
这个命令叫做管理阵列,位置在master assembly中的图示位置
作者:
苏苏
时间:
2003-11-25 21:43
2
点击上面manage patterns命令后,弹出manage assembly patterns(管理装配阵列)对话框,选取createnewpattern(创建新的阵列)图标,如图
作者:
苏苏
时间:
2003-11-25 21:45
3
选取要阵列的零件,可以直接在图上选取或者鼠标右健去hirechy中选要阵列的零件,本例中如下图所示的螺母。选中之后中键确认。
作者:
苏苏
时间:
2003-11-25 21:50
4
选取要阵列上去的阵列孔,注意选阵列孔的时候要选取造型的时候一丁是阵列出来的孔,直接拉伸出来的非阵列的系列孔是不行的,或者虽然是振列孔但是恰巧选到了造型时被阵列的原始孔时会出问题的,这个大家在自己学习的时候可以试试看就知道会出什么样的问题。
作者:
苏苏
时间:
2003-11-25 21:52
5
选中之后如下图所示
作者:
ccc
时间:
2003-11-25 22:02
苏苏了;厉害,推荐你当斑竹!
作者:
qingting
时间:
2003-11-26 08:58
::y::y
作者:
苏苏
时间:
2003-11-26 11:42
6(对不起,昨天晚上再发最后一个的时候网断了,怎么也上不去了)
中键确认,然后会重新弹出manage assembly patterns(管理装配阵列)对话框,这时可以发现,patterns of workbench(工作台上的装配阵列)框里面就有了刚才定义上的阵列了,而工作区域的螺母也同时被阵列出来,这样,每一个阵列出来的instance都有一个和原part相关联的名字,类似于suses贴的第一张图片上面说的关于名字的解释——这些都不是很重要,重要的是,咱们的螺母已经顺利的在装配下阵列了,呵呵。
作者:
苏苏
时间:
2003-11-26 11:47
呵呵,各位,不客气,最近有断时间没怎么来了。
其实这个装配阵列我也是看了英文帮助后现学现卖的
以前都没有用过,没有用心学
希望大家以后多问问题
然后一块儿讨论解决了
这样才能共同提高共同进步啊
作者:
suses
时间:
2003-11-26 12:11
还再现吗?这个对你有没有帮助?
作者:
苏苏
时间:
2003-11-26 12:13
太好了,谢谢suses,我等会回来仔细看看,谢谢!
作者:
glsn73
时间:
2008-6-25 16:48
ideas的装配阵列,和别的软件很不同。。。
看了上面的很有帮助。。
作者:
csgwxm
时间:
2008-7-15 16:02
受益匪浅阿!
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