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标题: 直接抽壳抽不了的话,求常用解决方法? [打印本页]

作者: 行者无疆0918    时间: 2012-11-5 08:08
标题: 直接抽壳抽不了的话,求常用解决方法?
如题,在建模的过程中我经常遇到抽壳抽不了的情况,可能是面的原因,也可能是别的原因,希望大家说一说你们在直接抽不了的情况下是怎么做的

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作者: 行者无疆0918    时间: 2012-11-5 09:20
没人理,还是自己顶一下吧
作者: 198710    时间: 2012-11-5 10:42
行者无疆0918 发表于 2012-11-5 09:20
没人理,还是自己顶一下吧

把公差加大点试下或把体分开再抽壳
作者: 行者无疆0918    时间: 2012-11-5 10:49
198710 发表于 2012-11-5 10:42
把公差加大点试下或把体分开再抽壳

如果这两种方法都没用呢?我有的时候也这样做,可是很多时候还是做不出来。还有其他的方法吗
作者: 行者无疆0918    时间: 2012-11-5 14:01
再顶一次
作者: yanjin    时间: 2012-11-5 21:32
没着轮廓偏置曲线,拉伸布尔减,总可以了吧
作者: f001    时间: 2012-11-8 20:46
复制原有体后整体偏置再减,试试。
作者: ZHBPXY    时间: 2012-11-10 09:51
一般情况下那要看看什么模型了?用分析工具功能分析了。有N多种方法可以解决的。还是要熟悉建模的规则吧!~~~
作者: liexi    时间: 2012-11-28 14:43
抽面再加厚,可以试下。或者把某些不重要的小特征去掉。
作者: foreverroc    时间: 2014-9-27 12:03

作者: hhplay    时间: 2014-10-7 17:29
我一般都是减少抽壳厚度到0.1mm,然后挨个排查看是哪个位置有问题....再加以解决.




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