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[讨论] 直接抽壳抽不了的话,求常用解决方法?

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发表于 2012-11-5 08:08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,在建模的过程中我经常遇到抽壳抽不了的情况,可能是面的原因,也可能是别的原因,希望大家说一说你们在直接抽不了的情况下是怎么做的

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2
发表于 2012-11-5 09:20:39 | 只看该作者
没人理,还是自己顶一下吧
3
发表于 2012-11-5 10:42:21 | 只看该作者
行者无疆0918 发表于 2012-11-5 09:20
没人理,还是自己顶一下吧

把公差加大点试下或把体分开再抽壳
4
发表于 2012-11-5 10:49:03 | 只看该作者
198710 发表于 2012-11-5 10:42
把公差加大点试下或把体分开再抽壳

如果这两种方法都没用呢?我有的时候也这样做,可是很多时候还是做不出来。还有其他的方法吗
5
发表于 2012-11-5 14:01:53 | 只看该作者
再顶一次
6
发表于 2012-11-5 21:32:14 | 只看该作者
没着轮廓偏置曲线,拉伸布尔减,总可以了吧
7
发表于 2012-11-8 20:46:16 | 只看该作者
复制原有体后整体偏置再减,试试。
8
发表于 2012-11-10 09:51:23 | 只看该作者
一般情况下那要看看什么模型了?用分析工具功能分析了。有N多种方法可以解决的。还是要熟悉建模的规则吧!~~~
9
发表于 2012-11-28 14:43:44 | 只看该作者
抽面再加厚,可以试下。或者把某些不重要的小特征去掉。
10
发表于 2014-9-27 12:03:34 | 只看该作者
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