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路過蜻蜓 wrote: 星爺頂上來,就補充一下: 1 掃描可視爲“自動放樣”;放樣手動功夫較多 2 掃描必定有規則法向,uv線的其一就是截面;放樣則沒這規範 3 掃描較嚴謹,適合在有強制條件的情況下;放樣較自由,亦難強制 4 掃描輪廓要全定義;放樣就不必 5 建模早期合掃描;後期合放樣 6 有時放樣比掃描還簡單,尤其在直綫放樣 結論:多練習,才體會
jscadcam wrote: 路过蜻蜓兄,总结得很好,把通常的曲面建模手段都包括了。 呵呵,怎么你的积分会那么惨淡??
lssxll wrote: 总结的非常好呀,精典.谢谢!! 请教: " 建模早期合掃描;後期合放樣 " 还未理解,能再解释一下吗??谢谢
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