1.如果是要作旋轉座標系加工,建議最好移動原圖 到CView 1的零點
2.當然你也可以設置一個新的座標系 到你要旋轉的那個零點(CView 9開始) 但是 也要設置相對於其他視圖的Cview
四軸定位加工有一個觀念十分重要, Surfcam 默認的視圖中, 背視圖, 左視圖, 底視圖 與機械加工的軸向並不相同. 你必須 重建 背視圖, 左視圖, 底視圖 三個新的機械加工視圖 (如果剛好要加工那幾各面) 然後設置 CView 於那個要加工的視圖來做編程
你選用四軸後處理時,就會轉出 A 或 B的角度程序
你選用三軸後處理時,轉出的程序 就是你把工件要加工的面 擺在工作檯+Z 就對了
[ 本帖最后由 sinderal 于 2007-4-14 19:27 编辑 ] |