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标题: 【求助】请教qingwufy [急!!] [打印本页]

作者: 阿田    时间: 2004-5-13 21:36
标题: 【求助】请教qingwufy [急!!]
UG UIStyler做的对话框中,控件button怎么调用下一个对话框??急,谢谢
作者: haiying    时间: 2004-5-14 09:56
可以分为以下几步:
1)将第二个 用UISTLER 建立的对话框的源文件和头文件添加到第一个对话框的工程中去
1) 在第二个对话框文件中声明一个函数,具体如下:
将<enter the name of your function>替换为函数名wo(可以随便定名字)。入口程序如下:
extern int wo( int *response)
{
    int error code=0;
    if(error code=UF_initialize())!=0)
            return (0);
    ’    if(error code=UF_ STYLER _create _dialog("fangan.dlg",
              SELSUPSTYLEI_ CB_COUNT,,/*number of callbacks*/
            NULL,/*This is your client data*/
          response))!=0)
    {
          char fail_message[ 133];
          /*Get the user function fail message based on the fail code.*/
          UF_get_ fail_ message(error code, fail message);
         UF_ UI_set_ status (failes message);
          printf ( "%s\n", fail_ message);
    }
    UF_ terminate();
    return (error _code);
}
          SELSUPSTYLEI _cbs;/*Callbacks from dialog*/
3)在第一个对话框中的“BUTTON"按钮选项所对应的回调函数
SELSTYLE,action sel dia cbQ中的OF initialize()和OF terminate()之间加入对下一个对话框的入口函数wo()的调用,如下所示。
  int CHANGE_action_xuanze_cb ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
   
  int  response;
    /* Make sure User Function is available. */   
     if ( UF_initialize() != 0)  
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
  
   wo([$response) ] /* ---- Enter your callback code here ----- */
  
     UF_terminate ();
/* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);  
    
    /* or Callback acknowledged, terminate dialog.    */
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */
  
}
作者: qingwufy    时间: 2004-5-28 18:34
不好意思,由于最近比较忙,我好久没有登陆论坛了
关于你问的问题
haiying 大侠已经解答的很清楚了
  
不好意思
作者: goodluckwu    时间: 2004-6-1 08:29
嗬嗬,获益匪浅




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