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請baiyears兄代貼1.Ex25.jpg 2.Exercise26
上回我們談到利用「模型空間」、「圖紙空間」和「浮動模型空間」將3D等角視圖與2D平面視圖
置於同一張圖紙的方法,相信大家都已經有相當的了解。由於篇幅的關係很難作更詳盡的說明與敘
述,希望各位朋友找本書深入地研讀,肯定對3D的應用有所助益。平心而論,AutoCAD的這些功
能委實是他們的專長。其它3D軟体或許具備更優秀的繪製3D圖的能力,但如要借助以上所提到的功能
,不管是Solid或Surf,只要能轉成DWG格式,都能以此模式出圖,多年的使用經驗,我願意推薦各
位不妨試試。
心思較細密的朋友不難發現,用此法出圖固然很好,但是也有個缺點:隱藏線部份只能有Hide的
效果,無法和傳統的習慣一樣以虛線表示,也不能繪製輔助視圖,感覺上還是一種缺憾,如果能解決此
問題那就更完美了。Autodesk不失所望,自acad2000起推出Solid setup三指令---SOLPROP、SOLVIEW、
SOLDRAW,目的就是要解決此問題。其中SOLPROP的原理是將實線和隱藏線部份,分別形成獨立
Block的方式。無可諱言的它也有些缺點,如:1. 除非Explode否則無法編修,2. 無法預先設定ZOOM
scale,3. Layer之配置不理想故不容易記憶等,所以我們把介紹重點放在SOLVIEW和SOLDRAW部份。
SOLVIEW和SOLDRAW是相輔相成的兩個指令,必須要同時深入了解方能發揮其功效。鑑於每個指
令都有其操作上的特性,過份濃縮敘述恐怕不能為大部份朋友接受,與其朦混帶過不如花點時間作
較詳盡的解說,還覺得較比心安,所以我計劃分兩次來介紹,本次就只說明SOLVIEW的用法。如還
有疑問就在論壇帖子補充了。
執行SOLVIEW的基本要求:
1. 必需為3D Solid
2. 必須在「配置」空間。
3. 至少須有一個作用中的視埠。
4. 先load一個Hidden線型備用。
5. 視景名稱以足以分辨為原則,如TOP、FRO、LEF、RIG、SEC、AUX等,不用太長。
首先我們開啟一個3D solid圖檔,並切換至「配置」空間。然後建立上視圖:
指令:SOLVIEW
Enter option[Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : U
Enter option[Named/World/ ? /Current] : W
Enter view scale <1> : Enter
Specify view center : 選取上視圖的中心位置
Specify view center <Specify viewport> : Enter
Specify first cornor of viewport : 點<1>
Specify opposit cornor of viewport :點<2>
Enter view name : TOP
Enter option[Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Enter
Command : Enter
OK! 上視圖建好了,再來建立正視圖:
Enter option[Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : O
Specify side of viewport to project : Viewport邊<3>
Specify view center : 選取正視圖的中心位置
Specify view center <Specify viewport> : Enter
Specify first cornor of viewport : 參考Ex25.jpg
Specify opposit cornor of viewport :參考Ex25.jpg
Enter view name : FRO
Enter option[Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Enter
Command : Enter
OK! 正視圖也建好了,再來建立左視圖:
操作程序和建正視圖一樣,差別只在
Specify side of viewport to project : Viewport邊<4>
接下來建立左視圖之剖面圖,不同之處是:
Enter option[Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : S
Specify first point of cutting plane : 點<5>
Specify Second point of cutting plane : 點<6>
Specify side to view from : 點<7>
最後建立正視圖之輔助視圖:不同之處是:
Enter option[Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : A
Specify first point of included plane : 點<8>
Specify Second point of included plane : 點<9>
Specify side to view from : 點<10>
意猶未盡,我們就在右上角增加一個東南視角的3D圖吧:
指令 : MVIEW
Specify cornor of viewport or[.............] : 指定矩形框之左下及右上兩點
在viewport中快按兩下左鍵,將視圖轉成東南等角視景。
在viewport外快按兩下左鍵,離開作用視埠。
好累是不是?喝杯水歇歇吧!下回還有SOLDRAW等你呢。
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Quiz 26
31. B點之座標為何?
(A)-135.142,7.695 (B)-136.142,7.595 (C)-137.142,7.495 (D)-138.142,7.395
32. D點至E點之直線距離為何? mm
33. A圓弧之弧長為何? mm
34. 斜線區域F的周長為何? mm
35. 斜線區域F的面積為何? mm2 |
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