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【讨论】产品设计到模具设计的一些疑惑

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发表于 2002-2-28 22:14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想建立一个针对注塑模具CAD系统,利用UG/Open API编程,提供一个参数化的用户对话框,从而参数化的设计出该产品的CAD系统,这一方面在思路上并不难理解,但因为是针对注塑模具,而UG提供的MoldWizard是针对注塑模具的,我想在在我设计的针对该产品的CAD系统跟MoldWizard的关联上做点工作,就是尽量减少一些对于该产品不需要的选择项或者添加一些该产品需要的东西,从而简化原来的MoldWizard,提供一个简单的、更加方便的针对该产品的MoldWizard,从而建立一个完整的针对特定产品的从产品设计到模具设计的一个CAD系统。
   现在的问题是我不太明白利用UG/Open API是怎么跟MoldWizard接口的,我没有发现这样的函数,也不明白是不是有这样的函数,从而就不明确是不是能够在产品的CAD系统跟MoldWizard之间做些工作。请多多指教!!!
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2
发表于 2002-3-1 00:34:49 | 只看该作者
我想说一点:开发是基于知识的。
  
如果你对模具不是精通就不能作好相关的开发,
  
如果你对UG软件没有深入了解,你也作不了任何工作(举例:本身的功能已经很完善,就不需要你作任何事情)
  
目前由一个PART到MOLDWIZARD只需要LOAD PART就可以了,不知道还有什么补充的,暂时想不出来。 
  
其他人补充吧。。。
3
发表于 2002-3-1 00:40:03 | 只看该作者
他的意思是想开发一个针对特定零件系列的模具辅助设计模块。
4
发表于 2002-3-1 00:58:18 | 只看该作者
是不是一些特定的塑料件,比如说齿轮模,CONNECTOR模等等。
5
发表于 2002-3-1 00:58:53 | 只看该作者
这样还有的作。。。不过好像也没什么的。。。
  
最好举例说明。。。。
6
发表于 2002-3-1 10:02:50 | 只看该作者
UG、Pro/E都是一些支撑性平台,利用这些软件造型然后设计出对应的模具,这些软件的强大性是不容置疑的,然而这些强大性的代价是想对的复杂性,假设用户仅仅利用UG设计某一类零件,这些零件具有结构上的相似性,所不同的仅仅是结构尺寸的差异,因此我们就可以利用UG/Open API或者GRIP编程实现用户参数化设计该类零件,就是利用程序的方法提供一个对话框,用户在这些对话框上输入一些不同的数据,从而变形成结构相似而尺寸不一样的零件。这是二次开发的初衷。
UG当然很强大了,但是如果仅仅因为利用UG设计某一类简单的零件而去精通UG的话,可不是一件容易的事。还有,做课题吗,就是乱七八糟的事。
利用UG/Open API可以设计出一个针对这一类产品的Wizard,利用这个Wizard可以快速的设计这一类产品,从而形成基于UG系统的针对该类产品的专用的CAD系统,但这个系统仅仅是产品设计的系统,跟MoldWizard没有丝毫关系,为了帮助用户在MoldWizard的应用也简化一些,也就是说MoldWizard也是一个通用性的平台,是针对所有模具设计的,象在上面所说的,这种通用性是以复杂性、或者操作的麻烦性为代价,于是,就产生一个想法,想针对MoldWizard做一部分工作,针对该特定的产品设计,简化MoldWizard中不会用到的功能(一下子会减少很多选项,因此用的时候会方便一些,不会面对太多的选择项而眼花缭乱),同时或许会增加一些需要的东西。从而构建出针对该类产品的从产品设计到模具设计的CAD系统。也就是说该CAD系统有两部分组成,一是产品的CAD系统,二是针对该产品的模具设计的CAD系统。
我的问题是:UG系统中有没有提供可以操作MoldWizard的函数(我找了,但没找到,我找到了,就证明一定有,没找到,却不一定证明没有,所以才特意请教各位高手),也就是针对MoldWizard做一些简化工作。
另一个问题是,该产品的CAD系统跟MoldWizard的接口问题,还没有一个大致的思路,请多多指教!!!
7
发表于 2002-3-1 10:20:33 | 只看该作者
foolman wrote:
他的意思是想开发一个针对特定零件系列的模具辅助设计模块。

     是的,老兄高手,一看就懂。请多多指教!!!
   
  
peterqin wrote:
是不是一些特定的塑料件,比如说齿轮模,CONNECTOR模等等。。

是的,就象是某一类齿轮,不过就是齿轮大小的问题,形状都是一样的,因此针对模具来说也仅仅是大小问题。请多多指教!
  
idesign wrote:
这样还有的作。。。不过好像也没什么的。。。  
最好举例说明。。。。。

象设计一个矩形体,她的本质也就是结构是相似的不同点就是长宽高的尺寸不一样。针对结构相似而尺寸不一样的特性设计一个对话框,让用户输入长、宽、高的尺寸,自动形成一个矩形的体,然后呢,我们想把这个体造出来,当然要设计对应的模具了,可是UG提供的MoldWizard太复杂了、功能相对来说太多了,设计这个长方体的模具根本用不了这么多功能呀,于是是不是可以这样做,把MoldWizard的功能减少一些,把不用的功能删去,同时MoldWizard提供的一些功能“可能”还不太全,那么也可以做一部分工作,增加一些功能,从而是针对长方体的模具向导简洁、有效、快速。
这样的话就完成了一个针对长方体的从产品设计到模具设计的CAD系统。
问题:1)UG/Open API或者GRIP能否对MoldWizard操作
      2)长方体的产品设计CAD跟MoldWizard的接口。其实解决了第一个问题,这个是很容易的了。
    请多多指教!!
8
发表于 2002-3-1 21:00:25 | 只看该作者
做做玩,还是其它。如果只是简化moldwizard,还不如不用ug.
9
发表于 2002-3-1 21:02:06 | 只看该作者
这是我的一点想法,我想问问是不是能简化MoldWizard,用什么函数或者方法。
10
发表于 2002-3-1 21:41:49 | 只看该作者
我还是觉得你的课题的主题有问题,你的想法是好的,但多数工作是在重复MOLDWIZARD。
  
还有你不要忽略参数化的问题:
对于一个四方体,你也只需要作出一套模具设计,以后的尺寸改动,可以通过尺寸的驱动来完成的。
对于只是齿数不同的齿轮,你首先要解决的是齿轮参数的调整;
对于结构不同的齿轮,分型面都有不同,麻烦又大了。。。
  
搞开发应该是以偏盖全,先作一个样板,再考虑包含更多的东西。
  
基于知识的融接是有他的特定性的,要有共同点。
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