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请教各位,我在用VSS的时候,有的时候所有的线(原始轨迹,X轨迹,包括剖面线)都在VSS特征前就已经存在了,这也就是说我在做的时候就只用选择曲线就行了,剖面也是一样,一般情况下,我都是先复制边,再删掉参照,一般情况下也能凑合着做出来,也有大约20%的时候出错,那么,我的问题就来了:
一.如果一定要使用已有的曲线来做剖面(即复制边),怎么样才能保证它的扫出成功率为100%,或者说成功率最高?
二.有的时候遇到这样的情况,先复制边了后,再删除参照,比如说复制的是一个圆弧曲线,你把参照一删,它就变成了一条直线.这种情况是如何产生的?怎么预防?还想继续接着做成功,该如何下手? |