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[讨论] 感觉UG 应该增加一个点投影到曲线上的命令~

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发表于 2010-12-22 20:43:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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感觉UG 应该增加一个点投影到曲线上的命令~, 虽然这个功能可以通过基准面变相求得,但是直接有这个命令更方面。  

   在做曲面点对应的时候经常需要这个功能~  不知道大家感觉如何~~
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2
发表于 2010-12-22 20:47:26 | 只看该作者
值得学习。。。。。。。。。
3
发表于 2010-12-22 21:13:25 | 只看该作者
那是,
4
发表于 2010-12-22 21:19:10 | 只看该作者
很有必要!!!!!!!!!!
5
发表于 2010-12-22 21:49:14 | 只看该作者
我觉得应该加的是控制曲线网格的曲面走向这个。好像5.0后面的哪个版本有了?
6
发表于 2010-12-22 21:50:28 | 只看该作者
不知道哪位大侠知道曲线网格中的对齐法式:点对齐等是怎么使用的???
7
发表于 2010-12-23 22:04:01 | 只看该作者
6# chenyang10517


我说的增加那个功能就可以辅助点对齐的时候生存点用。
8
发表于 2010-12-23 23:40:36 | 只看该作者
点投影到曲线上是不太可能有的,想想都都知道,线是没有宽度的,你往哪里投影,你往方向投影?再说曲线需要取点,很多方式都可以实现。
9
发表于 2010-12-24 09:18:12 | 只看该作者
想法不错

实行有难度
10
发表于 2010-12-24 09:50:44 | 只看该作者
淫才呀,这个也想得出来
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