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如何学习ProE的方法,对学习、给自己一个更深的定义。

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发表于 2012-7-16 14:58:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在大千世界的网络里,常会有人问到有关如何学习ProE的方法。其实学习ProE和学习别的软件并没有什么区别,也谈不上什么捷径,每个人适合的方法未必是一样的,但终归还是会有一点借鉴和参考作用的。

1.思考
学习软件,尤其是CAD软件,需要不停的练习,大量而持续的练习对于提高软件的操作和掌握软件的功能是很有帮助的,对于proe的学习亦然。但是光有练习是不行的,顶多能让你成为一个熟练的技工,或许你能很熟练地解决曾经碰见过的问题,但遇到新的问题或新功能很可能你就会束手无策,懂得如何寻找答案远比知道多少答案更重要。
所以在练习的时候要勤于思考,特别是尽量锻炼自己的发散性思考,多从各个可能思考,或许就能得到一个新的应用方法。同时对思考的成果要及时总结,总结出一个尽可能适用于一般情况下的规律,然后在此基础上拓展展它的应用。这才是让你提升应用层次的方法。我把这个放到第一位,并不是因为这个词更酷或更炫,而是切切实实是因为这一条是决定将来你在这n多proe用户中最终的位置。

2.联想
联想是每一个三维设计学习者都应该具备的基本素质,特别是对于proe的曲面造型,联想的作用较于指令的应用更为重要,一个具有良好空间概念的人往往对于造型的掌握就会比较好;能够预见不同的空间形状进行不同的方式的合并,相贯而得到的形状对于造型是非常重要的。复杂的造型大多都是由简单而基本的形状进行组合而成,如何分离这些基本形状是需要良好的空间概念来辅助进行的。所以自己在造型的时候应该在形状生成之前多多想想将来出现的形状,而不是在生成之后才恍然大悟“哦,原来是这样”。联想能力部分是天生的,但是通过有意识的总结形状不段积累,相信对于理解空间组成和建立对形状的本能反应和嗅觉还是很有帮助的。

3.独立
“不懂装懂,装着装着就懂了”,引蜻蜓语,这句话尽管看起来和我们接受的传统教育大大的相悖,但放到CAD软件学习甚至是各种知识的学习上却未必就是光有负作用。碰到问题不懂马上请教别人或许能让你在解决这个问题上少花很多时间,但同时也会丧失了获得更多相关知识和创新应用的机会。碰到问题要有“别人都能搞懂我也能搞懂”的自负精神,相信经过自己的努力你能够解决,或许在寻求这个答案的过程中你会获得更多的相关的知识,并且或许你就能找到和别人不一样而实用的创新方法。很多人对我说,为什么你的方法好像都和别人的不太一样,要说为什么那就是因为我从来都是不懂装懂靠自己死啃。现在不懂,我并不急于马上寻求答案,而是把这个问题留在脑子里,或许某一天,或许在梦里,或许在车上,突然就顿悟了,而这份喜悦和认知的程度和请教别人是不可同日而语的。同时,在参考别人的答案的时候,不管这个方法是多简洁,看起来多完美,都应该在私下里想:是否还可以更检举更完美?改进也是一种创新

4.分享
刚说完独立现在又说分享似乎有点自相矛盾,但其实不然。虽然经过自己的独立思考能够得到自己的一些东西,但首先你需要有问题才能进行思考,如果总是在自己的小圈子里混很快你会变得连问题都没有了;而扩充问题的来源自然首先是扩大自己的视野,把你的问题和成果和别人分享,同时你也分享别人的问题和成果。“知道的越多不知道的便越多,不知道的越多知道的便越多”这句话虽然看起来有点像悖论,但却是一个不折不扣的真理,有的人会问我为什么会知道这么多proe技巧?可以说如果说我知道的比一般人多点,那是因为我看过遇过的问题比一般人多点,仅此而已。知其然然后才可以知其所以然,如果你想获得更多深层次的原理和知识,那么首先你必须先接触和了解更多表面的东西,然后才有机会以此为线索继续拓展。对于那些有点新发现当宝贝,揣在兜里怕见光,人前操机还打伞的工程师注定就只能成为井底蛙。学习,首先要有一个开放的思想和态度,欢迎到技术论坛和一众高手分享您的经验和吸取别人的经验。

5.选择
尽管人的脑子潜力是无限的,但事实上应用的部分却是有限的。我们要把我们的脑筋用在合适的地方。同样对于CAD软件来说也有很多不同的知识,但是不是我们都需要一古脑往脑子里塞呢?显然不是。我们应该分清主次,分清哪些只需要知道,哪些需要记住,哪些需要深入思考,才能把我们有限的脑筋投入到最合适的环节上。经常会遇到些工程师以自己精通多少多少个软件来吹NB,说起一串软件名字来就像这么些软件就是自己开发出来的,至于谈起这个软件如何如何更是口若悬河,那个软件是怎么怎么的强大,另外一个软件又是如何如何的不足,总之你要是不对他景仰几句他就让你觉得自己上次请他吃饭没带钱包一样。更有甚者,还有的工程师会以在proe里画个特征,然后再转ug加个特征,用SOLIDWORKS出工程图,转到autocad里打印,并且以此为荣;对于这样的,我只能说:悲剧啊,悲剧!对于这种遇到障碍便掉头,有奶便是娘的墙头草,注定是属于被历史抛弃的。

具体到一个软件,学习也应该分清主次,有选择学习有选择放弃。就比如像学习关系,总是有人花很大的力气去记住各种函数上面,但会发现还是经常记不住,事实,对于像这样相对比较抽象的东西,不管什么用户接受它都需要一段的时间来消除陌生感,不管你再怎么努力都不可能一夜精通,缩短这个周期的唯一有效方法是你要有意识的去使用它;当然,如果你本身有相关编程语言的基础,那么这个需要的时间可以等于0,你基本可以无障碍转接。因此,花大力气去死啃这些其实是完全没必要的,你只需要知道函数可以实现什么功能便足够了,到需要的时候你可以再去查函数名和使用方法,经过几次的实际应用相信您很快就会记住了。但是对于不同的语法规则你是需要记住的,如果连这个都不停的查,会严重影响你的关系的应用的,事实上proe的关系所使用的语法、规则和函数并不多,只要真正有心,有没有基础都不会太困难,只是很多人一看到这东西,就想当然认为这太高深,先入为主在自己面前竖起了一面墙,自然大大影响了他对这个知识的接收和理解了。

  对于一些需要技巧的东西,则是需要我们进行深入的思考,比如不同曲面的构建方法,不管你的指令是多么纯熟,也可能在遇到一个实际产品的曲面一筹莫展。因为这些没有现成的通用标准知识可以直接使用,虽有有很多前人的经验可以参考,但基本上每一个方法都只是解决有限范围内的造型。更主要的只能靠我们去思考和总结,见多自然识广,变来变去,也就是有限的几个构造方法,关键是你需要积累一定的经验去看穿。

6.拓展
软件够用就行,是很多老鸟教育热爱探索的软件狂人的口头禅;从表面上来看,这话不无道理,只是这话的道理存在的前提是“够用”,但何谓之够用呢?你不知道,我不知道,可能上帝知道--可是他老人家事多不会告诉你的。如果时间和精力许可,探索软件应用并无不妥,这也和不断扩充产品知识并不冲突,实际上这两者对于我们工作而已,都是同等重要,所以热心探索的用户大不可不必心大心小,总是怀疑自己所花的时间是否值得。探索的目的是什么呢?不是为了展示技巧,也不是为了耍酷,我们的目标是拓展软件在工作上的应用,别人没尝试过的并不代表不行,现有的做法并不代表最好,拓展一个应用可能为你的产品周期缩短一天、两天甚至7天,这其中的效益不可谓不小。而最重要的是,这是完完全属于你的成功!你一次的探索,很可能就能在将来的工作中为你减少上千次的重复劳动,而已经够用了的老鸟们估计还在一边因厌烦的重复劳动骂娘一边“耐心”的毁人不倦的教育菜鸟们要够用就行。

7.态度
软件是工具,但如果你连工具都用不好的话,空有满腹经纶恐怕也是出口无言落笔无字交白卷。事实上,虽然不少人口口声声都说proe只是一个工具,以此来抬高自己的认识,实际上很多这样的人背地里也曾下了不少功夫来钻研这些所谓的“工具”,无奈造化弄人;软件是工具,但并非所有软件都只是工具,和一般的小型应用软件不同,类似proe这样的大型综合MCAD软件,并不单纯是一些指令的组合,它是凝结了很多开发工程师的经验和知识而成的,包括数学、工程、力学、优化、结构和有限元等等,说的夸张一点,这实际是一门科学,我们在使用proe软件的时候,并不是使用一些机械的指令,不折不扣的说,你是在使用n多前辈工程师的经验。没有相关工程背景的人,是不可能很好的掌握这么一门软件的--所谓的工具。其实除了人自己本身的思想,还有什么知识不是工具呢?人和动物从根本上区别开来,就是因为人学会了使用工具。



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