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[原创] 编程技术资料------关于后模加工

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发表于 2014-7-22 12:37:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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编程技术资料------关于后模加工

后模有原身科或镶core二种,后模同前模一样是钢料,材料较硬,应尽量用刀把加工,常用刀路是曲面挖槽外形平行铣光刀,选刀的原则是大刀开粗→小刀开粗→大刀光刀→小刀光刀
后模图通常是铜公图缩小料位加上PL面,枕位,原身留出的东西而成,如果料位比较均匀,可以直接在加工信息量里留负料位即可,但是PL(分型面),枕位,碰穿面不能缩料位。这时可以先把这些面正向补正一个料位或者把科画出来。
原身core常碰到的一个问题是球刀清不到利角,这时可以用平刀走曲面陡斜面加工清角,如镶core,则后模分为藏框和core芯,加工藏core时,要注意多走几遍空刀,不然框会有斜度,上边准数,下边小,很难配模,特别是较深的框,一定要注意这个问题,光框的刀也要新好,并且选用大一点的刀。
  core 芯如果太高,可以先翻过来加工框位,然后装配进框后,再加工形状,有时有支口,要注意,不要过切,用球刀光形状时一定要保护支口台阶。
为了方便装配模式,框尺寸可以比科芯外形尺寸小-0.02mm
科芯光刀时公差和步距可以稍大一点,公差0.01~0.03进给0.2~0.5
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发表于 2014-8-6 11:46:17 | 只看该作者

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发表于 2014-8-6 11:53:53 | 只看该作者

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发表于 2014-8-6 11:55:55 | 只看该作者

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发表于 2014-9-7 08:58:40 | 只看该作者

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