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我想多都看過sw得強渡跟囉唆程度了
在sw裡 個人感覺最好,在建模型初始能以solid開始思考
而不是用曲面方式來思考
當我們學習某一套軟體的時候,去思考這一套軟體的架構方式
應該去使用他的功能方便之處
以sw來說 sw的曲面功能都是要成就solid的
這又回老話了
看到一個模型,要判斷該用實體還是曲面做??
這也是在繪製模型過程中,要會判斷某些造型 該用實體做還是曲面做
如果把sw當成曲面軟體用,那到不如去學rhino或者alias
因為rhino跟alias曲面更靈活.更好用
而不是把sw當成曲面軟體使用,在來說sw曲面不好用
每一個軟體都有其強的地方,跟活用方式
我當初開始學Rhino 也迷惘過,把sw當成曲面軟體使用
後來即時發現,提早根治了
呵呵
記住一點 在sw的世界裡,曲面是來幫助solid完成目標
個人感覺而已啦
呵呵 |
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