1\移动零件时屏幕闪白,显卡是geforce4 mx4000 128m,CPUP4,2.4,内存512m.
2\怎么设置默认的后置处理,而不用每次添加NC程序时都要找后置处理.
3\斜向下刀开粗时,怎么避免产生毛坯上面的多余的刀具路径.如图1.
4\在如图2的旋转零件加工中怎么产生3D步距的平行加工路径?
5\插入模型边界怎么会是这个样子的呢,有很多的轮廓,怎么不是沿开放边的单个闭环轮廓呢,图3?
6\怎么保存定制好的界面?
7\边界能否在PS-Skeetcher里进行编辑?
8\毛坯更新后,原粗加工的刀路能否用更新后的毛坯重新计算,怎么操作? |