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[求助] 怎样用曲面封孔

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1
发表于 2010-10-19 08:29:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎样用曲面封孔,我是用来加工的,不太要求光顺,要与周边相配,只要求简单,(不改变原来模型).

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2
发表于 2010-10-19 08:42:52 | 只看该作者
就你这个而言,用复制,粘贴即可
3
发表于 2010-10-19 09:21:45 | 只看该作者
看图你就明白了

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4
发表于 2010-10-19 09:40:15 | 只看该作者
非常感谢!这是相对一般(在整个曲面内,规则的面)有用,在孔边有多个面的孔是不能的。
5
发表于 2010-10-19 09:53:55 | 只看该作者
方法是很多,具体问题具体分析……
下面的方法可以参考:
1.COPY法(同上)
2.延伸法
3.边界法(投影线到面,也是最通用的方法)
4.还原法(自由曲面和造型都可以实现)
5 曲面替换法
…………
6
发表于 2010-10-19 10:10:26 | 只看该作者
非常感谢!我要求太多了,有不有选取边界后就能完成的?(我的孔边不一定是在一个平面上)

本帖最后由 FSPL 于 2010-10-19 10:17 编辑
7
发表于 2010-10-19 10:15:47 | 只看该作者
proe没有用边界填充曲面这个功能!
8
发表于 2010-10-19 10:33:40 | 只看该作者
7# ganxuesong

也许是我误导楼主了,严格说边界是不可以的。
但楼主的要求是:“不太要求光顺,要与周边相配”
我想用边界也未尝不可,实际工作中很多例子是其他方法没办法完成的,
我想此时边界是个不二的选择……

版大有何更好的方法请赐教!
9
发表于 2010-10-19 10:36:25 | 只看该作者
在这里学习了,,,,,
10
发表于 2010-10-19 10:38:00 | 只看该作者
还是要看具体的曲面,有的用边界作出来的,不用边界也很难补出来吧?
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