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你是怎么了解ca的,又是为什么学ca呢?
我想你应该比我还清楚吧。我来谈谈ca与ug的比较。希望大家有更多的了解。
1、UG在一般的特征建模方面是要比CATIA来的简单,比如直接生成长方体,圆柱,圆锥
等,其Pocket,pad,groove等可以不需要profile curve的支持,在CATIA中这些特征建模
都是要有Sketch的支持的。当然在UG中也可以用Sketch来实现。
2、两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动
识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束。
3、CATIA在特征建模上的参数化关联比UG要强很多。一般的UG初学者在使用UG来建模
时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑操作(union,trim等),使用一些
非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且
很容易出错。在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用
户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。而在 CATIA中所有的点
线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修
改。
4、在2维画线方面,UG的工具是比较多的。实际上CATIA没有专门的2维画线的这样的
一个模块,它的点线面都是基于3维的。UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在
3维的线框方面和CATIA就不是一个等级了。比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚
至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫
无关系。CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方
法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在CA
TIA中不适宜使用,因为这增加了数据维护的复杂性。如果你只要2维绘图,那么你也许
还可以选择ug,但是你千万别选择catia。但是同时就2维绘图而言,CATIA的相关联性也
许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。
5、catia的windows操作风格更优秀,支持各种典型的windows特有的edit,paste,c
opy,drag等操作,和windows操作系统的耦合更加紧密,比如和excel程序的耦合等。比
如对于每个元素的属性的修改就相当的直观和简便,所有的属性都自动罗列出来了。在
ug中这些属性分散在不同的模块中,初学者很容易找不到修改属性的位置。 |