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【原创】G2连续以及采用G2连续的意义-希望斑竹加分

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发表于 2003-12-15 14:02:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原来是在小题大作里面回答别人问题的,但是没有识货的,希望这里的斑竹能加分。
我以前的图形学课堂笔记,希望加分。  
6.1.6 曲线的连续性:  
l  C0,G0 连续:端点重合  
l  G1 连续:端点重合,重合处切矢量方向相同,大小不等  
l  C1 连续:端点重合,重合处切矢量方向相同,大小相等  
l  C2 连续:重合处C0,C1连续,且二阶导数方向相同,大小相等  
l G2 连续:G0,G1 连续,且二阶导数方向相同,大小不相等  
  
在研究曲面,曲线时,插值,逼近,拟合,光顺这些术语要先搞清楚。  
插值:函数逼近  
光顺:光顺的通俗含义指曲线上的拐点不能太多,曲线拐来拐去,就会感觉不顺眼。  
平面曲线相对光顺的条件是  
1,具有2阶几何连续,即G2,  
2。不存在多余的拐点和奇异点  
3。曲率变化小。  
  
一句话,就是保证造型物体的光滑性和美观性。  
  
插值,逼近:数学角度  
光顺。拟合:美学角度  
  
::y:::a
从制造学角度看,仅仅 C1,G1连续,会产生刚性冲击;  
C2,G2,连续,则能够保证没有柔性冲击。
  
  
这是为什么有些部件要求G2,并不是仅仅因为美观
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发表于 2003-12-15 15:10:38 | 只看该作者
长知识了!
3
发表于 2003-12-15 15:14:07 | 只看该作者
偶有个问题啊,是否存在位置不连续,而切连续的曲面patch情况;-)
头像被屏蔽
4
发表于 2003-12-15 16:11:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
5
发表于 2003-12-15 21:22:36 | 只看该作者
顶~~
6
发表于 2003-12-15 22:27:46 | 只看该作者
很感谢!
7
发表于 2003-12-15 22:51:13 | 只看该作者
涨知识
8
发表于 2003-12-16 11:02:31 | 只看该作者
还是没有加分的?痛苦,斑竹,加一分吧,我上课学到的可是1。5万元的学费换来的。
  
那个刚性冲击,柔性冲击还是很有用的,图形学书上也没有。我的老师是机械学院转计算机学院的,对机械很熟,所以讲了一些与实际工作相关的知识。
  
如果加分的话,我给大家讲讲正则体与非正则体,并联系UG讲。
  
下面讲一下拟合:只是概念,没有东东。
  
拟合不象插值,光顺那样有完整的定义与数学表示,拟合是指在曲线曲面的设计过程中,用插值逼近的方法生成的曲线,曲面达到某些设计要求,如在允许的范围内贴近原型点。
  
如曲线光滑,光滑是指在切矢量上的连续性,或者更精确的要求是指曲率的连续性。
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发表于 2003-12-19 15:20:57 | 只看该作者
TO :风里密码
楼上的,曲线叫 C ,曲面叫 Ghttps://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=是错误的。
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发表于 2003-12-19 16:05:53 | 只看该作者
lingchih wrote:
顶一下。  
  我识货  
  可惜不能加分。
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