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看了版主和很多版友设计的夹具,很好也很有启发,本人设计不了那么复杂的夹具,只能从个人的了解来发表想法:
其实夹具的设计原理并不太复杂,只要我们在加工中合理的运用,就可以设计出一些简单的夹具,从而提高生产力.
下面从一些简单的原理和实例来说明简单夹具的设计想法(个人理解,希望大伙别拍砖).
对于一些简单的外形零件,可以使用以下原则:
3要素原则:
3要素指3点定义一个平面方位(不能在一条线上),3个固定力.
下面是一个简单图示. |
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