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[求助] 装配体问题求助

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发表于 2013-1-30 13:35:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位开思的朋友,小弟在画一个产品的时候,是先将所有零部件画在一起,再将其一个一个插入新零件,最后装配的。
如图:


但是发现这样有些问题,
就是将单个实体插入到一个新零件后,不能直接在新的零件中修改?
还有一个,小弟本来是想将插入后的实体删除,保留最后一个实体,可是这样也不行,必须将所有实体数插入后再装配。
请问各位朋友我的做法对吗?有没有什么好办法

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发表于 2013-1-30 16:34:28 | 只看该作者
你画的是多实体吧?

可以把实体全部保存成单个零件。然后再装配。貌似有点麻烦。
3
发表于 2013-1-31 09:05:21 | 只看该作者
本帖最后由 cstar009 于 2013-1-31 09:15 编辑

新建装配体,然后一个个实体以“新零件”的方式建立起来,相互直接也可以拿线和面进行“转为实体引用”和“等距曲面”完成后直接就是装配体,不必要再安装一次。

缺点是,这样对电脑要求似乎高一点,公司里的烂电脑装配体比单零件运行起来卡一些。

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4
发表于 2013-1-31 09:31:03 | 只看该作者
cstar009 发表于 2013-1-31 09:05
新建装配体,然后一个个实体以“新零件”的方式建立起来,相互直接也可以拿线和面进行“转为实体引用”和“ ...

你的这个方法和我那个有什么区别吗?
你看我的贴图,其实我就是画了一个多实体,然后一个一个插入新零件分出去,
最后再装配。
5
发表于 2013-1-31 09:44:19 | 只看该作者
灯具小翔 发表于 2013-1-31 09:31
你的这个方法和我那个有什么区别吗?
你看我的贴图,其实我就是画了一个多实体,然后一个一个插入新零件 ...

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6
发表于 2013-1-31 10:09:51 | 只看该作者
cstar009 发表于 2013-1-31 09:44
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你的方法确实是个好办法,但想请教你:

如图:貌似这样画出来就已经完全默认配合好了?
必须删除红框内的配合才能重新按照我们的意愿进行装配,是吗?

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7
发表于 2013-1-31 10:24:29 | 只看该作者
cstar009 发表于 2013-1-31 09:05
新建装配体,然后一个个实体以“新零件”的方式建立起来,相互直接也可以拿线和面进行“转为实体引用”和“ ...

这种方式在多零件的装配体设计时非常有用,主要用于引用前一零件上的数据,当前一零件产生变化时,与其相关的零件会自动变化,这对关联设计有好处,但零件需动作时会出现错误,
8
发表于 2013-1-31 10:32:50 | 只看该作者
灯具小翔 发表于 2013-1-31 10:09
你的方法确实是个好办法,但想请教你:

如图:貌似这样画出来就已经完全默认配合好了?

你图上的怎么出来的没搞懂。。。但意思差不多就是你说的,删除了就能动了。。。我添加进去的直接是固定死的。
如果要做活动的装配体,这个方法似乎不理想,如果引用到了别的零件里的线条曲面,就会发生配合有死循环。

9
发表于 2013-1-31 10:44:01 | 只看该作者
cstar009 发表于 2013-1-31 10:32
你图上的怎么出来的没搞懂。。。但意思差不多就是你说的,删除了就能动了。。。我添加进去的直接是固定死 ...

刚才我的贴图是这样画的,不知道对否,请指正:(GIF图片)


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10
发表于 2013-1-31 10:45:58 | 只看该作者
灯具小翔 发表于 2013-1-31 10:09
你的方法确实是个好办法,但想请教你:

如图:貌似这样画出来就已经完全默认配合好了?

删除或压缩[在位配合]只能在没有引用前零件数据时可用,
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