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我用RHINO3.0设计的单放机 渲染:flamingo1.0

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发表于 2005-4-8 15:37:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  这个是我设计的cassette player,不知道大家有什么高见.
    希望各位大侠不吝赐教!
       有谁知道我为什么这样设计,这款单放机是纯流线型的,大家可以用手试着握一下,四指的弯曲方向分布了各个按钮,便于操作,而剩下的大拇指,顺势用来控制音量,音量的控制键在那块透明材料的左上角上(钝角的那个位置,可以从效果图中看出),而磁带是从左面部分嵌入,由于时间原因我并没有把那个方向的效果图传上来.那块透明的部分用来观察磁带的进度.四指的按键厚度均为2mm,倒角:0.3mm.里面采用电子控制.
       大家可以用手抓一块软的东西来捏,会发现得到的形状近似于我设计的单放机的外型,它的表面处理,我们依然采纳日韩的金属质感表面.这里我用的是panisonic 的 sx-73 的cassette player 黑色的那款的表面效果.  
        单放机的底下有两个孔,一个是充电孔,一个是定位孔,整个单放机是竖起来充电的,所以充电器为座充,我们需要两个空来定位.还有,我们依然采用 sony and panisonic  的经典口香糖电池设计,所以在单放机的底部有口香糖电池仓门.
磁带的基本尺寸是:100(L)*64(W)*11(H)
        耳机搭配可以根据消费者的购买能力自主搭配,我们这里提倡使用无线耳机.   
         总之,我们设计的流线型单放机主要从它的实用性出发,前端和后端并没有成一致的尺寸大小,当我们操作这款单放机,或是行走时,因为前方的锐角设计,可以使我们牢牢的抓住它,不会脱落. 整体流线更能增强抗击能力,减小表面的磨损.
         我把手稿也拿出来让大家看看.好让大家了解它是这样操作的.
         最后,希望大家能够多设计些有创意的产品,不要让日韩的产品对中国人产生太多的诱惑, 号召坚决抵抗日货!!!!!
  
请搞产品设计的朋友,或是能看懂的朋友多发表意见!!!

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发表于 2005-5-11 12:55:01 | 只看该作者
造型方面很单调,可以说乏味。渲染上也没什么优点,如果单纯讲创艺可能还可以,但是具体的造型能力和软件应用能力确实不行。细节方面也看不出什么特点。其实我觉得一个好的设计是造型、创艺思维、渲染表现,合理的内部结构等方面综合的结果。说白了就是楼主的综合能力还要大力提高!这样的水平在深圳也就2K多点!
26
发表于 2005-5-7 11:48:51 | 只看该作者
不是最终效果吧,质感不太好.
按钮是画上去的吧?
从结构上看,不易携带,人性化上有欠缺.
25
发表于 2005-4-17 12:41:11 | 只看该作者
革命尚未成功,同志还需努力!
24
发表于 2005-4-14 21:02:53 | 只看该作者
首先,楼主的草图和英语好强。
再者,这个产品的创意很有意思,但是具体到实际操作方式上,可能是会不太舒服的。!!!~
23
发表于 2005-4-14 17:17:17 | 只看该作者
像mp3
22
发表于 2005-4-11 17:31:47 | 只看该作者
学设计就要追求完美,出来东西不能怕被pass,那样你去工作可就惨了
  
楼主把自己作为研究生的定位太高了,既然又有了一个学习的平台,那么你就应该多去寻找自己的不足,因为你现在还有时间还可以努力去学.
应该多去接触一下实际的东西,这种考试的东西和实际的东西还有很大差距,这种考试没有什么值得炫耀的地方。
  
下面是柳贯中的一段话,看看你的这个设计只是在造型上作了一下改变,那么和抄袭又有什么区别?
工业设计不仅仅是外观设计  
  
现在对工业设计的理解偏狭得很,仅仅把它当成是造型设计,是个外观设计,所以它自然要去跟工艺比较,中国工业设计师基本上大部分都是一个外观造型的设计,跟人造美女没什么区别。“美女经济”嘛,我们都在美化经济,手机卖的这么火,其实换来换去是外观。方案是人家的,专利是人家的,我们只能去换颜色换外壳。我们只是在给产品整容,没有解决根本的问题。  
  
工业设计实际上讲的是工业革命以来的人们的设计活动。工业革命以来出现了大分工,专门有人研究市场,专门有人研究营销,专门有人研究技术开发,专门有人研究人们的生活需求。这个时候,设计被分离出来了,这时候的设计叫工业设计。是怎么从生活当中发现问题解决问题,最终到老百姓手里,并且要保证现在最时髦的词“和谐社会”。要低消耗,低污染。  
  
设计来带动企业发展是知识经济的必经之路,就是要拿知识产权和发明,而我们中国没有发明,全都是模仿和改良。所以今后下一轮的竞争就尖锐了。中国是一个模仿大国,现在国际上的一些博览会都禁止中国人进去。  
  
我们国家从解放前卖农产品到卖制成品,这是个很大的飞跃。但是在外国,在后工业化国家来说,我们才刚刚迈入幼儿园。但我们就已经很满足了,好像什么都能造了。过去是自行车,后来到电视机,到现在的汽车,都是制造。制造是什么?人家的技术,人家的专利,人家的知识产权。我们只是制造,因为中国劳动力便宜。这是很可怜的,我们在做打工仔。
21
发表于 2005-4-10 08:35:29 | 只看该作者
   其实考研考的就是手绘,手绘好就能过. 设计创意是考的思维的拓展程度,只要能够与众不同,结构合理就行.没有必要大家在这里扣来扣去,其实考上的人设计的东西还不都这样,有问题是再所难免的.
   也许是楼主的3d model有些变形,没能清楚表达形态.
   既然那是人家的思路肯定有可以肯定的地方.况且谁知道北理的老师什么口味,也许你们将来考,还猜不透老师阅卷的心态呢.
   来这个论坛的人也没有必要老挑毛病,要取长补短,能在这个网站当斑竹的人水平也不会很好,明年考一下研究生,可能临场情况更差.
    谦虚是为人之本.我觉得老人的东西没有必要小,小了更难控制.兄弟们,大家都诚恳点吧.老感觉这里的斑竹只是挑毛病,很少说句公道话,况且你们工作了的人有的只是工作经验,其他的方面远远不及新人.学学吧.
    我这么说,是因为楼主是我学姐啦.哈哈.我支持她.你们这些人,哎~~~~
20
发表于 2005-4-10 00:22:56 | 只看该作者
这就是你的考研作品?而且还是北理
呵呵
不管是你的创意还是表现都远远不够
不过你的手绘倒还可以
理论固然重要,但一个优秀的设计是要我们如何去解决问题,而不是带来更多的问题,创意上要有新的观念,改变人们的生活或者使用方式,这样才叫做真正的设计
难道你就没有想过改变现在人们生活使用的方式,打破现有的东西么?
这种形状从实用的角度看,除了放进卡带的地方,其他的地方空间太浪费了。
这种造型会符合老年人的观念么?
这些都是问题
对了,今年的题目不是老人随身户外用品么?设计的思路很广,空间也很大的
19
发表于 2005-4-9 23:25:24 | 只看该作者
给老人设计的产品,就是不能太古朴典雅,也不能太前卫现代.这就是这道考题的另一个重点,很容易失分.庆幸的是,很早以前我们老师就讲过关于设计老人产品的一些经验,虽然我当时不是很感兴趣,但还是听了一些.
   所以,我设计的这款player 不是很前卫也不是很古典.17楼说的很对了,也很有眼光.
   其实用手握它并不是很困难.为了符合大众化的老人的需求,我们的几个按键之间的距离采用了依次递加的原理,且距离的增幅不大.  我们已经把实际的模型建出来了,而且外型和功能都不错,有空我会把实际操作图发给大家
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