xiamen_guo wrote:
你的是不是可以先作成平的,把孔做好以后在完成最终样子
guangliang1113 wrote:
你说的方法就是钣金件里FORM,实际加工也是这样,平板上阵列,然后冲压成形,效果同FII在成形后阵列是一样.
PROE不可对多个面展开,也不可以将平面冲压成形.
xiamen_guo wrote:
你的是不是可以先作成平的,把孔做好以后在完成最终样子
13828748407 wrote:
再贴张辅助线的图。细心的人应该能从这里找到我的思路。
突然想到了一个解决方法,明天再试吧。
wzm6315257 wrote:
各位老大,第一步先在长条形上面阵列好孔,然后再环形折弯,再把多余的部份切掉,就这么简单....
13828748407 wrote:
其中的不良部分是显示的问题。可能是电脑太烂了……
展开阵列和组看一下,希望对大家有参考的作用。
等斑竹加分完毕后,我会把我的方法分享给大家的。
13828748407 wrote:
本来想明天再试,可是心痒难耐,……终于做好了。
特向大家报喜!
电脑因为做这个阵列,惨死了两次了。
做的如此漂亮的,得學習學習,就加分鼓勵鼓勵.
是否正確就有待於你的分析和看你的文件...:--benny
袖珍天使 wrote:
trajpar_of_point
13828748407 wrote:
天使兄,欢迎你也来做这道题,相信你的方法一定比我的好。
大家互相交流交流。
13828748407 wrote:
其中的不良部分是显示的问题。可能是电脑太烂了……
展开阵列和组看一下,希望对大家有参考的作用。
等斑竹加分完毕后,我会把我的方法分享给大家的。
HUOO wrote:
尝试过你的方法
但中间部位总有死点,有空白处
个人观点:
此件是一拉伸变形五金件,有变形部位,作好模型后在阵列的话我认为不可取,只能作到貌似神离,
应该先做平板阵列,再采用变形的方法(例如扭曲,这是难点),达到楼主的效果
各位见笑了
HUOO wrote:
尝试过你的方法
但中间部位总有死点,有空白处
个人观点:
此件是一拉伸变形五金件,有变形部位,作好模型后在阵列的话我认为不可取,只能作到貌似神离,
应该先做平板阵列,再采用变形的方法(例如扭曲,这是难点),达到楼主的效果
各位见笑了
guangliang1113 wrote:
如果用实体阵列的方法来做,的确有点不理想,实体里阵列少不了用基准点参照阵列,参照基准点阵列又会在转接处不顺,因为孔特征一定会法向与面 切孔,所以倒圆角会发现交错的现象,见下图可知。
另外如果不去用钣金件FROM去试,我还真不知钣金件的冲压成型有那么大的BUG,完全和实际的不一样
guangliang1113 wrote:
如果用自由生成或扭曲工具应该可以基本达到要求,但这两个工具工作中一般很少用,好像很难与轮廓线重合,也就是说好像只能拖拉,没有尺寸显示。
如果真要用这两个工具,建议用曲面操作,将实体平板阵列,然后新建一文件,用外部复制曲面,生成后再加厚曲面,再生速度相当快,如果用实体直接操作,速度会比较不能忍受。
sq8073 wrote:
凑热闹!
sq8073 wrote:
凑热闹!
hero147 wrote:
有没有人出个做法!
sq8073 wrote:
凑热闹!
sq8073 wrote:
凑热闹!
sq8073 wrote:
凑热闹!
yf0764 wrote:
我认为所有的孔用一次阵列不能出实物的效果,必须有两组孔阵列,两个起始孔位要错开半个孔。
gxm wrote:
凑个热闹:
gxm wrote:
凑个热闹:
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