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精胶位和分型面的方法

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发表于 2005-7-26 08:47:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我们在精加工时,一般都是胶位和分型面分开来加工,为了避免胶位和分型面处出现R角。
在光分型面时,用做面的方法挡住胶位(这种方法比较常用),反之在光胶位时,同理。
但是在用PM时,就有些麻烦了,因为PM做面不方便(不像CIM  UG  MC方便)。
  
1.我们可以用不同部位放不同余量的方法(要在转图之前,在其他软件中设置好不同的层。在PM中分层不方便的)。
2.用边界控制(只是在接刀时不方便,因为刀路要延出一些比较好的)。
3.用补面控制,刀路延伸方便(只是要在其他的软件中做好,转来转去不方便)。
  
以上只是个人愚见
请问大家谈谈自己的经验
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24
发表于 2007-8-5 14:48:03 | 只看该作者
好详细 ,图文解说
23
发表于 2007-8-5 14:14:11 | 只看该作者
上传图片给大伙,以便初手更易明白.

[ 本帖最后由 davia_wang 于 2007-8-5 14:15 编辑 ]
22
发表于 2007-7-23 23:23:52 | 只看该作者
大侠,怎么用碰撞和加工做不同余量,有时边上的面清不干净或锣不到
21
发表于 2005-10-27 11:43:50 | 只看该作者
20
发表于 2005-10-8 01:13:32 | 只看该作者
初学,顶顶了
19
发表于 2005-9-6 21:06:20 | 只看该作者
我们平常用两种方法:1,设不同的余量,同时用边界去控制 2,在PS中去补面。
18
发表于 2005-9-5 12:30:36 | 只看该作者
顶!
17
发表于 2005-8-14 09:29:08 | 只看该作者
zhonggaoliang wrote:
可以不同曲面设不同余量

  
问题是设成不同的余量有两种,加工不同余量和碰撞不同余量。
用哪种不同的余量方法比较合理?
16
发表于 2005-8-5 19:49:00 | 只看该作者
gdwmcy wrote:
参考办法有一些,把型面Z轴上移一些.

  高手就是高手,你说的两种方法都好用,有空多多交流:QQ:164200060
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