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CAM程式感到困擾以及猶豫事項
1.刀具安排猶豫
1. 用平刀好或用球刀好
a. 外形Z軸面為3D曲面,且Z軸深度低10mm可用球刀直接分層拉.
粗 銑 (適用於高束加工)
b. Z軸加工較深(大於20)時用捨棄式平刀等高.
c. 在复雑的3D曲面加工中,為了方便計算殘料,可用球刀進行殘料切削.
d.粗銑時Z軸的pitch值必須考慮到工件夾持的方式與穩固.
例:FF-AUTO. CAM-TOOL
精 銑 a. 頂部或底部為曲面時須用球刀.
b. 能用球刀成型之側壁及斜面應優先考慮使用球刀.
c. 側壁為直壁或斜度及底部清角時須用平刀.
d.大中平面禁止用球刀.
e.修底面必須考慮到刀具是否為錐杆而去傷到側面.
f.精銑前必須考慮是否還有多餘的殘料或角落未清,
g.刀具若架長是宜用插銑,不能用繞銑.
2. 大刀子好或用小刀子好
a. 粗加工時(石墨.銅.模板.模仁)應該盡可能考慮到用大刀.(選刀時應
考慮其工件外形建議:面板母模D32R0.8 OR D25R0.8 公模及鋁鎂合金面板
400*400以下D32R0.8~D68R0.8 400*400以上D68R0.8 OR D100R0.8)
b. Z軸加工越深刀徑要越大,防止拉刀.
1)刀珍的夾持要根據刀下降深度來決定,一般來說,刀具夾持越短越好,但必須
考慮到刃長及使用時的剛性,若是D16加長還是D25一般型加工佳.
2).修側壁30mm以內深度用D12, 大於30mm用D16 OR D20的刀.
3).刀具加長,應考慮使作加長杆,加長杆型號分兩種16,D37可夾刀徑從D3到D16
c. 加工工件受力情況,例如細小工件加工則要考慮盡量用小刀.
(建議:較小工件應考慮刀刃長可達到即可. 例如:1*2*7(高)的電極用D3的刀,
此訓電極用D3的刀不可Z 軸一刀到底防止拉傷.)
d. 加工工件的加工工藝流程及材料特性.(應力作用)
3. 進刀量 pitch (當後工段有熱處理時且凹槽較大占模仁工件1/3以上時考慮用小刀減少
熱處理應力控制變形). 例:500*500以內用D25R0.8 OR D16R0.8)
e.在深槽加工時不要一次將刀夾那麼長,須分兩刀走有助提高加工效率.
g.在清角后,若是要進行精插或精銑,要避免下刀會讓刀具吃滿刀而過切.
例:150mm的槽加工時先夾90mm長的刀加工,在夾150mm長的刀加工.(分成兩條程式)
3.進刀量pitch.
a. 據加工類別(粗銑. 中銑. 精銑). 建議25R0.8 Z=2.5 pitch=70%D
D16R0.4 Z=2 pitch=70%D D32R0.8(D35R0.8)Z=3 pitch=70%D
D64R0.8Z=5 pitch=70%D D100R0.8Z=5 pitch=70%D.
若是軟材GR,Cu,S45C,AL可再提高Z軸pitch.
b. 據工件精度要求(精度高時吃刀量相應減少).
建議3以下pitch=0.01~0.03mm D3~D8pitch=0.03~0.10 D10~20pitch=0.10~0.15
(精加工量)
c. 據深度(工件越深吃刀量越少).
建議:當深度大於刀徑4D時pitch減半S.F值降1/2. 例如12的刀銑50mm深時
pitch=0.05~0.07mm.
d. 據加工工藝(後工段須放電部位可放大pitch).
建議:放電部位scallop=0.07~0.20.
e. 據加工材料特性(銅. 鋁合金. 鐵. 熱處理件).
(參照刀具加工參數表)
f.精修時盡量使用R10,R8精修刀片.
g.銑銅時粗中精盡量使用鎢鋼鈦R5,R6球刀片.
2.加工何種程度
1. 母模加工,R角小於或等於1,深度在20mm以上須拆電極加工.
2. 須電極放電的部位不須用小於R3或D6的刀清角.
3. 加工前模仁加工於電極設計者共同檢討,作出各自加工區域的劃分.
4. 外觀要求指定CNC或EDM成型部位.
5. 溝槽部位諾工件槽寬小於1mm深度大於4mm就須拆電極.
(如果遇到要銑溝槽請 參照RIB刀具參數)
6. 與QG人員協定加工部位拆電極的Z範圍或是留余量的多少.
7. 如果有須要現場NC打預孔或修殘料的部分必須注明或是專門出圖紙標示.
8. 工件成品和插破處不須留余量,靠破依鉗工指定區域留余量.
9. 余量應依靠破面大小去取決大靠破面及外框有留余量.R角小於或
等於時可以用現場自己手帶有R角特殊刀具進行加工.
3.加工方法的取決猶豫
1. 具有2D半以上且Z軸深度大於25的工件粗銑用cavity-mill.
(加工較深工件時,逃料可分多次.大粗(D64~D100).粗(D25~D35).中(球刀).
2. 斜面或3D曲面Z軸方向變化較為平順的用follow-pocket 或profile.
a.禁用端刀插銑側壁
b.使用球刀或UEX精刀可繞.插銑側壁.
c.端刀使用時為清成直角,一般不用清角的地方一律用UEX刀.
d.注意粗.中.細的余量禁止粗銑後就精銑.
3. 側壁為不規則斜面或曲面的用插銑radial-cut.
4. 底面為平面或側壁為直壁或斜度的用planar-mill.
5. 頂部或底部R角用brundary繞銑.
6. D12捨棄式粗銑刀為單粗銑刀,並不能以兩刃的條件來設加工件,若是
粗銑電極刀不適用, D12捨棄式適用於清角.
7.精銑接順部位要求一刀到底,禁止分層.
8.不要直接就用小刀子修其整個底面.
9.要去考慮且去分D32插銑刀與D36盤刀的分別.D32插銑: 刀杆直徑32,
刀刃直徑<32;D36面銑:刀杆直36,刀刃直徑36.
4.公差的抓取
1. 粗加工時視余量多少在確保工件不過切的前提下放寬公差,以縮短運算時間.
2. 精加工時模仁工件公差intol. Outol在0.003以內,電極在0.006以內.
3. 模仁加工粗銑留0.30~0.35 中銑0.07~0.10 電極加工粗銑0.20~0.30中銑0.10~0.15.
熱理后的模仁中銑預留0.05~0.08即可.
5.電極的抓備料
1. 除W/E.DK和翻轉加工電極外,其余電極備料必須使用EROWA治具.
2.電極須大於成品部位2~5mm備料.
3.電極一般取中心為基準Z軸為原始位置不改變,若有翻轉加工電極須注明基準角加工.
4. 3D 電極備料中如果工件放電部位多而聚集在一處,可備一支大的電極料將
其拆在一起,以縮短放電時間.
5.若工件2D放電工位多且聚集在一處,也可以考慮備料將其拆在一起視為3D電極加工.
6.電極備料須嚴格參照EROWA治具備料規格.
7.任何3D電極都須標示放電基準角.
6.粗加工取料法
1. 用捨弃式等高,Z軸pitch 1~4mm.
面銑刀 D100 S400 F200 Zpitch5~6
D64 S600 F300 Zpitch4~5
D36 S1000 F300 Zpitch2~3
插銑刀 D32 S2000 F500 Zpitch3
D25 S2100 F600 Zpitch2~3
2. 打下刀孔用粗銑刀,Z軸pitch 5~20mm.如果粗銑母模型腔時,盡可能用D25或D32
捨棄式刀具先粗銑一下面銑刀的下刀點.
3. 現場手動編程OR手搖.(工件頂有太多余量或不重要的2D平面有殘料時,
須現場配合手動編程OR手搖.)
4. 一刀到底挖槽 + 輪廓D17補正.須給刀具D徑的范圍.
5. D36,D64,D50,D100此幾種為面銑刀,嚴禁垂直下刀,斜向進刀與螺旋
進刀,唯一的就是從側邊進刀或在母模型腔銑一大於所用面銑刀D徑的
圓為下刀點粗銑,這樣減少刀具的損壞與工件異常.
7.裝夾方式
程式單的架模圖應如下標明.
a.使用何種治具包含EROWA.
b.可量測之尺寸.
c.中心位置.
d.中心點到某一邊的絕對坐標,才可量測有無尋邊錯誤.
8.補正程式的重點(注意事項).
1. 是左補正(G41)還是右補正(G42).對於順銑,都是采用補正一般不采用.
2. 補正一般與G01,G02,G03連用,一般不與G00一起使用.
3. 補正可分為:
a.帶刀補正:由程式人員取決,補正值只需輸入補正量,程式人員必須時刀具有所了解.
b.補正:由現場取決刀具,補正要多加刀具半徑值,現場可依刀具的現況來判斷.
c.其最終的目的皆一樣,保証其工工件尺寸在公差內.
4. 補正一般用于2D尺寸,如模板模座的加工.
5. 不要用圓弧進刀打補正,補正的路徑進刀都用直線.且只有單軸進刀,若是雙軸進刀,
進刀路徑要與切削路徑垂直,且補正指令G41或G42下達后,會預讀到下面2的單節,若
是下2個單節只有X或Y方面的單軸移動時就會過切,因要讀到X,Y才可.
1.小圓點為下刀點.
2.路徑1,2為輔助路線防止傷到工件與上述的防呆問題.
h 3.路徑h要拉長刀直徑才可退補正較安全.
6. 程式補正須列出補正刀具的直徑范圍.
9.電極設計注意事項
1. 拆電極時要注意電極的拆出長度,不要拉太長,若是放電深度是10mm,電極長只要
拆12~13即可.
2. 電極底部若是尖角,但不是放電部位,不用清角清幹淨,留0.5~0.1即可.
3. 電極的2D尺寸若要准,必須編寫補正程式. |
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