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[求助] 请问怎么设定拉伸出来是曲面而不是实体呀

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发表于 2006-6-30 17:07:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问各位高手:在ug里面一封闭的曲线拉伸后是实体呀,为什么不能是曲面?我在设置里面已经设定了“体类型”是曲面后还是不行。
请问各位该怎样设定?
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发表于 2007-8-20 16:43:59 | 只看该作者
楼上怎么看的,贴个图出来吧
24
发表于 2007-1-29 20:14:23 | 只看该作者
刚才我看了一下,UG4已经没有片体和实体之分了,是用偏置来替代
23
发表于 2007-1-29 20:08:04 | 只看该作者
看了你们的对话我也学到了一点,谢谢!
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发表于 2007-1-26 15:31:30 | 只看该作者
又跟着学了一手
多谢各位高手啦
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发表于 2007-1-26 12:47:41 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。路过。。。。。。。。。。11楼的不错
20
发表于 2007-1-10 20:31:47 | 只看该作者
又学了一招!顶顶
19
发表于 2007-1-10 08:19:44 | 只看该作者
这个家伙这么简单的问题都没有学到。靠!!!
18
发表于 2006-12-12 17:05:00 | 只看该作者
学习了~~~~~
17
发表于 2006-12-11 10:23:30 | 只看该作者
謝謝!
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