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【建议】揭UG的短,反映劳动人民的心声

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发表于 2002-5-27 22:39:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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    建议斑竹告知UGS人民的需求
    UG的确功能强大,但有许多地方实在让人不爽,应该说凭UG强大的实力完全能够解决,也许是UGS公司不知道使用者的需求,也许是使用者不是掏钱的,UG根本不在乎,感觉UG热衷于花里胡哨的东西,老问题继续存在,也未见什么实质性的新进步。大家在使用中有什么苦衷在此一吐为快,但愿那些拿天文数字薪水的程序专家们良心发现,体验劳动人民的疾苦,办点实事
    说UG好的人到其他地方去说,下面我就骂UG了
1.sketch功能一塌糊涂,sketch不是作为整体关联,而是其中的一段段线,修改极其不便,从其他地方提取的线不能修剪,导致拉伸时得在其区域内点一点,而这一点不关联,有可能模型修改后点在区域外导致出错。curve强大,可是不关联,UG连这都搞不定,别吹牛了
2.钣金的form  、unfrom不关联,且和特征状态不同就不能修改,且有些钣金功能常出问题,有可能导致整个文件坏掉,气死人了
3.修改时不能回到建立状态,比如最基本的拉伸,就不能修改其拉伸方式,对话框中的数字要是开始未输入的话,可能修改时就不见了,去他妈的,向SOLIDWORKS学习去
4.blank莫名其妙,当你把除实体以外的物体全blank以后,即便全部unblank,修改sketch时还是不见尺寸,还得unblank一次,每次都这样,岂有此理
5.特征管理器不合理,菜单凌乱,比如拉伸,一个对话框就能搞定,看看UG怎么搞的,向solidworks学习
   UG劳神伤人的罪恶真是罄竹难书,我就说这么点了,各位继续吧!
   不知道UGS收购SDRC有什么用,真是神经病,要是收购solidworks,让其工程师为UG设计界面,那多爽,可惜生信国际正红火,恐怕对UGS没兴趣。唉,忍着吧
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发表于 2002-6-1 07:32:39 | 只看该作者
楼上的兄弟说到点子上了,赶紧充电学E文了.
10
发表于 2002-5-29 12:47:04 | 只看该作者
要说ug的短,也不是没有,本地化是何等地糟糕,没中文帮助文档,没中文cast,只有一个不轮不类地中文菜单,教材也少地可怜,大家只好去买些盗版的台湾书,尽是些误人子弟的东西,压根就没把咱中国哥们儿当盘菜呀,,,
9
发表于 2002-5-29 11:13:37 | 只看该作者
楼上的兄弟说的是,高端和中端软件的卖点不一样,功能强大那么他的考虑方面就多,选项就多,操作就麻烦,至于三大高端软件之间互相学习看来好象不太现实,一是各个软件商都有老用户,变化太大会得罪老朋友的,二是各种界面方法技术等都有专利,都一样了恐怕就有侵权嫌疑了,
8
发表于 2002-5-29 10:26:22 | 只看该作者
我觉得ug,proe,catia这几个软件应互相学习!好软件得发展方向应为界面友好,使用方便矛盾的对立面功能强大。
7
发表于 2002-5-29 09:09:33 | 只看该作者
123123aaa 兄的确说了UG的不少坏话,我们天天使用UG的,听别人说它还要向SW学习,我们心里是真的有点不舒服。
话说回来,UG的功能的确是很强的,就拿sketch来说吧,真正把它摸透的话,你就不会说他差劲,可以说,他的草绘模式功能和pro/e是相差无几的。至于SW草绘功能,不提也罢!
6
发表于 2002-5-28 21:07:55 | 只看该作者
哇,UG迷真不少啊,是不是把UG当自己的亲儿子,明知有缺点,但不准别人说,可不能溺爱呀!UG尽善尽美,还升级干嘛?其实UG的界面只是小问题,UG的界面也还算不错的,但是上面说的实际问题,就不应该解决么,这也不是不能实现的。应该不只是我一个人有这方面的感觉吧,原来用SW模型常出错,没想到用UG也这样。据说UG19功能增强了不少,我没见着,广州哪里有D版荬,是不是值得期待
5
发表于 2002-5-28 15:21:06 | 只看该作者
嗯,上面的兄弟说的对,还是用solidwork吧,等你用到有的模型出问题时你就会想起ug的,从上面的几个问题看,你好象不太会用ug,
我当初学ug时也跟你一样,在培训中心,我跟老师叫板,偏说solidedge比ug方便,确实,中端cad的卖点就是界面友好,易学易用,但到了特殊场合总有死区,真正花哨的正是中端,考虑不周,运算出错,入门还是不错的,学一种软件首先你就应该相信他,所谓疑人不用,用人不疑,完成一个模型可以有很多种方法,这种不行可以换另外一种,前面有论题讨论proe和ug,我觉得没可比性,有谁能客观公正的区分两种软件的优缺点呢,大家选中一种软件后就应该吃透后再说,不要盲人摸象,道听途说,个别功能不一样是因为设计思路的不同,软件面对的行业不同而已,
4
发表于 2002-5-28 11:34:22 | 只看该作者
您还是研究SW,不要用UG。
3
发表于 2002-5-28 11:14:29 | 只看该作者
123123aaa wrote:
     建议斑竹告知UGS人民的需求
     UG的确功能强大,但有许多地方实在让人不爽,应该说凭UG强大的实力完全能够解决,也许是UGS公司不知道使用者的需求,也许是使用者不是掏钱的,UG根本不在乎,感觉UG热衷于花里胡哨的东西,老问题继续存在,也未见什么实质性的新进步。大家在使用中有什么苦衷在此一吐为快,但愿那些拿天文数字薪水的程序专家们良心发现,体验劳动人民的疾苦,办点实事
     说UG好的人到其他地方去说,下面我就骂UG了
1.sketch功能一塌糊涂,sketch不是作为整体关联,而是其中的一段段线,修改极其不便,从其他地方提取的线不能修剪,导致拉伸时得在其区域内点一点,而这一点不关联,有可能模型修改后点在区域外导致出错。curve强大,可是不关联,UG连这都搞不定,别吹牛了
2.钣金的form  、unfrom不关联,且和特征状态不同就不能修改,且有些钣金功能常出问题,有可能导致整个文件坏掉,气死人了
3.修改时不能回到建立状态,比如最基本的拉伸,就不能修改其拉伸方式,对话框中的数字要是开始未输入的话,可能修改时就不见了,去他妈的,向solidworks学习去
4.blank莫名其妙,当你把除实体以外的物体全blank以后,即便全部unblank,修改sketch时还是不见尺寸,还得unblank一次,每次都这样,岂有此理
5.特征管理器不合理,菜单凌乱,比如拉伸,一个对话框就能搞定,看看UG怎么搞的,向solidworks学习
    UG劳神伤人的罪恶真是罄竹难书,我就说这么点了,各位继续吧!
    不知道UGS收购SDRC有什么用,真是神经病,要是收购solidworks,让其工程师为UG设计界面,那多爽,可惜生信国际正红火,恐怕对UGS没兴趣。唉,忍着吧

  
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青菜萝卜各有所爱,青菜萝卜也有好坏啊。
除非你自己去种青菜萝卜,否则就靠菜农了,
“爱吃不吃,随便”菜农如是说。
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