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[原创] UG使用者新学SW的疑问,请高手解答

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发表于 2010-8-12 23:07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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 首先问一个急需要解决的问题,SW的阶梯剖如何编辑。做法我大概知道了,单个的就直接点命令画线,阶梯的要先画草图,再剖。但是,我想编辑如何做呢?假设我想把剖位置从一个孔移到另一个孔,感觉很麻烦。不像UG,选择要编辑的线,选新的位置,OK了。
   SW一向宣传易学易用,易学可能是吧。但是易用还没感觉到。因为他的整体操作速度绝对没有UG快。个人感觉UG的基本操作是几大三维软件中最合理的。
功能就不比了,UG不会白比SW贵那么多,他的曲线,曲面,捕捉,WAVE,实体快速建模,多实体布尔运算,坐标移动都比SW要快。我只说一下他的基本操作。
  1,不用画线,对已有实体边缘、面直接进行拉伸,复制,平移等操作,极大提高效率。
  2,中键确定,这个太实用了,PROE好像也学会了。SW那个对钩做的再大也不如中键好用。
  3,F8定向最先近你的面。我只要把视图放到大概位置,UG自动放正视图。当然SW选中某个面的定向,F8也一样。
  4,中键滚轮缩放,按住中键旋转,中+左缩放(不常用)中+右平移,尤其是平移,不用按键盘(当然按也可以,SHIFT)比SW老是去按CTRL方便。可以说UG这几项一个鼠标都可以搞定。
  5,右键按住不放,直接拖动,相当方便,不用按任何快捷键,最常用的编辑功能轻松实现。当然还有放开右键的功能。
  6,还有SW引以为豪的工程图,其实也不如UG,当然这条可能是我还不了解SW的原因。不过我这有个最简单零件的视频,我测试了了下,从建模到出图,填完标题栏,总共50秒(视频是55秒,这是因为我用的是服务器,标题栏反应了5秒)。SW应该出不来。这个图还不能体现UG的强大功能。
https://you.video.sina.com.cn/b/34244272-1633079694.html   打开后不放不了,刷新一下就好。

本帖最后由 bob818 于 2010-8-12 23:21 编辑
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16
发表于 2010-8-15 21:32:42 | 只看该作者
对了,还有个问题,你那个视频里,好像少了一步,你如果一开始就做好剖视的话,应该线和孔是有约束的,而你编辑时要删除约束,才能移到另一个孔上。我的感觉是这样,不过你的操作中没有这一步。
  请问你的GIF是什么软件。我只想UG SW取长补短。忙把UG的成熟东西转移到SW上,不是想和SW比什么。而身边又没有SW高手。只能到这里讨教。 
 如果SW 就好的功能,请赐教。
  下边这个视频是一个模型,从建模到出图,到修改模型,再修改工程图的过程。
很想知道SW的整体做法。
https://video.sina.com.cn/v/b/36903591-1633079694.html

本帖最后由 bob818 于 2010-8-15 21:36 编辑
15
发表于 2010-8-15 21:28:29 | 只看该作者
小哥,不管你用什么本,就这些操作来说,你不感觉SW的操作很麻烦吗。
就算有个高配的电脑,SW的操作能比UG快?
14
发表于 2010-8-15 20:53:38 | 只看该作者
非常感谢SW1995的视频。现在刚学SW,不是很熟悉。最想做的就是把UG中成熟的东西,尽快转到这边来。
  话又说回来,虽然不是很熟悉,但是用UG多年,一个新软件看几天,大概的框架应该了解了一些。总体来说SW比UG有不少差距。就边SW一直宣传的易操作,工程图,也比不过UG。这是我现在的感受。希望过些日子能有所改变。
  对了,你的GIF做的不错,体积很少,不知用什么软件做的。
13
发表于 2010-8-15 20:49:14 | 只看该作者
居然和SW比建模速度~~诶~~·LZ来喷也专业点好不好~~
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  呵呵,OK,那就来点专业的。sw1995兄的GIF时间大概在40秒左右。我这个从建立剖视,然后编辑两次的时间为19秒。
   你说哪个建模速度快。

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发表于 2010-8-15 13:59:13 | 只看该作者
居然和SW比建模速度~~诶~~·LZ来喷也专业点好不好~~
11
发表于 2010-8-15 13:14:37 | 只看该作者
这个应该看得懂吧?

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10
发表于 2010-8-15 11:02:43 | 只看该作者
你这明明是不会用,在这一点上你没有资格说SW不好用,求助也不谦虚点,懒得告诉你。
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    大哥,还请明示。SW的草图中一直线和一圆可以加约束,让直线过圆心。但是在工程图中,剖开的孔上,根本没有圆心捕捉,当然也加不上。中一个线和圆相切的可以加。但是一般没用。
9
发表于 2010-8-14 20:42:30 | 只看该作者
还以为这是什么技术答疑,原来又是个踩场的.....
在CAD行业里面,单纯比较几个按钮命令或者功能都已经是很低级了....怎么这么小心眼的
其实最重要是能处理工作。

SolidWorks树大招风啊,老是给人恶性攻击....
8
发表于 2010-8-14 20:38:44 | 只看该作者
bob818 发表于 2010-8-13 19:34
你去编辑剖切线的草图,不就可以了,没觉得不方便丫.
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  我试过了,好像很难编辑,在草图状态下,如何让一直线和圆心重合。UG直接可以捕捉到圆心,SW画线可以,要把原有的线约束过来,好 ...

你这明明是不会用,在这一点上你没有资格说SW不好用,求助也不谦虚点,懒得告诉你。
7
发表于 2010-8-14 20:10:34 | 只看该作者
个人觉得这些软件中SW的工程图是做的最好的了,不知道你提其它软件对比是要做什么,好好看看帮助文件
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