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[讨论] 有没有办法镜向一个零件所有特征!

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发表于 2011-1-15 19:36:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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一个零件,有没有可能沿镜向面将所有特征全部镜向!

我知道通过镜向所有实体,然后再将原实体删除可以得到一个镜向件,或者是新建一个装配体,直接镜向零件,重命名也可以得到一个镜向件。但这些方法都不够好。

我需要的是一个镜向件,它有所有特征,可以直接修改。不用回去修改参照件。

为什么有这样的需要呢?

我是做生产线设备的,设备有“左线”“右线”的区别,

这两种设备很多时候基本上就是互为镜向,但有时候在一些部分上有差异,并不是简单的互为镜向,而且很多时候设计中需要反复调整,如果总是回溯到原模型的特征上去修改,因为镜向的关系,转来转去头都晕了!

理论上这应该是存在的,就象对着一个镜子做模型,镜子里的模型不仅外形和原形一模一样,而且有和原型一样的所有特征,只不过所有的拉伸和旋转方向都相反罢了。

如果有方法能做到这一点的话,将会非常有意义,能节省大量的工作时间!
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19
发表于 2011-1-18 14:11:02 | 只看该作者
顶一吓
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发表于 2011-1-18 14:10:56 | 只看该作者
骚窝还不懂能不能
17
发表于 2011-1-17 19:15:39 | 只看该作者
非常感谢楼上各位,每次来到这个论坛都能得到大家非常好的指点,真的是很感激!

这个问题我到处都搜遍了,从你们这里我得到肯定的结论。

当然不知道PROE,和UG对这一类的处理方法和SW有没有不一样的地方,这我就不知道了。

最近在镜向一整台设备,有一些大件特征步数很多,真的是很费力。
16
发表于 2011-1-17 16:14:41 | 只看该作者
仅供参考,未必正确

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15
发表于 2011-1-17 14:33:42 | 只看该作者
w_hs 发表于 2011-1-17 14:00
一般情况下不可以,在零件层面的镜像特征要求镜像后不产生新的实体,这显然不符合楼主的要求。
所以一般都是生成镜像零件,镜像零件可以进行再加工(当然不是在原特征层面的加工),可以与原零件不同。其另一个好处 ...

頂頂嫩叔
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发表于 2011-1-17 14:17:28 | 只看该作者
我到觉得楼主好像是说镜像零件一样。。除非你做的特征都是拉伸切除等比较正规的步骤。。没有那些曲面之类的就可以整个特征镜像。。
13
发表于 2011-1-17 14:00:11 | 只看该作者
一般情况下不可以,在零件层面的镜像特征要求镜像后不产生新的实体,这显然不符合楼主的要求。
所以一般都是生成镜像零件,镜像零件可以进行再加工(当然不是在原特征层面的加工),可以与原零件不同。其另一个好处是原有零件变化时镜像零件的相应部分将同样修改。
如果楼主一定要在原件基础上作出镜像件,镜像结果既保留原零件的全部特征,又与原件没有参考关系,这并不是任何零件模型都可以的,而且也没有定规之法,下面是一个特例,在此例中两次改变第一个草图的基准面,可以得到一个镜像件。

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参与人数 1贡献 +10 大米 +5 收起 理由
ID + 10 + 5 嫩叔高啊

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12
发表于 2011-1-17 13:33:33 | 只看该作者
ID 发表于 2011-1-17 12:37

小貓居然會認錯起來

images/smilies/default/sweat.gif
知错能改善莫大焉
11
发表于 2011-1-17 13:06:22 | 只看该作者
呵,,ID喜欢玩阴glish

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