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考问两位SW斑竹,一个较难的问题

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发表于 2002-2-2 22:19:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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   考问两位SW斑竹,一个较难的问题:如何把建好的实体模型,通过空间坐标的形式输出到一个数据文件。WRML格式似乎可以得到一些数据,但如何识别这些数据(WRML文件格式)我还要得到指导!得到造型物的空间坐标对我很重要,我在另外一个程序中想调用这些数据!
  
谢谢!
  
每一个进步都要谢谢两位斑竹!
  
     实际上就是得到曲面的离散点坐标,和三维坐标测量机测得的数据类似,我们可以根据三维坐标测量机的数据来进行曲面造型,现在这个问题是上述过程的反问题,即由曲面来得到坐标!
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发表于 2007-4-21 16:57:13 | 只看该作者
汗~~一点都不明白~
14
发表于 2007-4-20 14:55:21 | 只看该作者
偶还是没看的特明白,偶慢慢想吧,谢谢楼上的各位啊
13
发表于 2002-2-4 23:11:50 | 只看该作者
还是请斑竹回答一下,这个问题做的真不多。
12
发表于 2002-2-4 15:11:15 | 只看该作者
I love SW wrote:
有没有直接的方法我不知道!    但可以去学SW的API语言! 应该有能获得坐标点的函数!    可以请教CADTOOLS,他搞过一些!

  
CADTOOLS在吗?能回答一下吗?谢谢!
11
发表于 2002-2-4 15:10:23 | 只看该作者
idesign wrote:
[quote]zyd-ysf wrote:
      我的问题实际上是要通过离散点(x_i,y_j,z_k)来表达曲面,或者说把一个曲面离散成为空间坐标点,然后在我自己编制的程序中来读取这些数据。不知有无一些工具软件或者插件来实现提取这些数据?

  
你说的这些点有没有规则的? 还是随机面上的点啊? 
  
或者你可以作SECTION,在线上取点,平均分部的就好办!
  
以下转载:
你可以在UG的安装目录下找到griplib的目录:
  
c:\ugs1x0\griplib\griplib.tar.Z 找到griplib.tar.Z文件。将其改名为griplib.tar文件, 将它解开,其中有一个名叫 points2file.grs 的GRIP源程序,你可以在编译和链接后在UG中运行。用它提取点的座标非常方便。
[/quote]
  
谢谢斑竹的帮助,提供这条很有用的信息,我试着去学习一下UG。不知道在SW中有无办法?(这些点没有规则,比如说一个面具上的点。)
10
发表于 2002-2-4 15:06:42 | 只看该作者
idesign wrote:
不知道你这么作的意图是什么。
  
实际加工程序就是面上点的坐标! 

  
     我一个朋友想做一些光学幻影图(通常所说的立体图),需要把实物先造型,然后变成点坐标对应的矩阵,再通过自编的程序处理后生成他需要的东西。
9
发表于 2002-2-3 16:42:22 | 只看该作者
不知道你这么作的意图是什么。
  
实际加工程序就是面上点的坐标! 
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发表于 2002-2-3 16:40:24 | 只看该作者
zyd-ysf wrote:
      我的问题实际上是要通过离散点(x_i,y_j,z_k)来表达曲面,或者说把一个曲面离散成为空间坐标点,然后在我自己编制的程序中来读取这些数据。不知有无一些工具软件或者插件来实现提取这些数据?

  
你说的这些点有没有规则的? 还是随机面上的点啊? 
  
或者你可以作SECTION,在线上取点,平均分部的就好办!
  
以下转载:
你可以在UG的安装目录下找到griplib的目录:
  
c:\ugs1x0\griplib\griplib.tar.Z 找到griplib.tar.Z文件。将其改名为griplib.tar文件, 将它解开,其中有一个名叫 points2file.grs 的GRIP源程序,你可以在编译和链接后在UG中运行。用它提取点的座标非常方便。
7
发表于 2002-2-3 15:46:41 | 只看该作者
你的需求是這樣阿
那我就不知道何種格式符合您的需求了
你的用意在於,把以存在的曲面轉成逆向的點資料
很抱歉..這方面你可能要問壇主了
壇主是逆向一等一高手
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