原帖由 132zxq 于 2008-4-8 09:16 发表 你不要用增加拉伸,直接新建拉伸,就可以了,然后选择需要移动的实体,旋转阵列,最后实体融合一下就可以了
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原帖由 86303874 于 2008-4-8 08:47 发表 因为旋转的时候只能选两个面了,别的面已经合并起来了!所以出来的是片体! 不知道此类问题,如何解决? 相信实际工作中,大家经常遇到吧?? E版不知可否解决?
原帖由 农夫三拳有点肿 于 2008-4-8 09:33 发表 这是你自己不会用,E中针对这种东西有专门的解决方法,我知道解决方法,但就不告诉你, 顺便说一句,你这种先打击这个软件,再来跟大家偷师,这种方法比任何人都恶心. 想学好E,就别打击他,你既然然打击他,讨厌他,你还 ...
原帖由 86303874 于 2008-4-8 09:25 发表 也就是说,删除拉伸可以旋转,增加拉伸不可以旋转参数是么?
原帖由 132zxq 于 2008-4-8 10:16 发表 错,看情况,象你刚才那种情况就不能,你能保证所旋转阵列的面或实体没有和其他的面融合就可以, 语言组织能力不强,意思就这样
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