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标题: 空间曲线的倒圆角问题 [打印本页]

作者: asker2002    时间: 2008-11-5 08:59
标题: 空间曲线的倒圆角问题
下图是一段空间曲线,但每邻的两条曲线会有一个共有平面,就是这两条曲线可以确定一个平面
现在我要在每两条相邻的曲线上打一个圆角

目前没找到这个圆角功能,只好先以此两条线做基准,做一个绘图平面,然后在这个绘图平面上绘制圆弧
这样下来,一个图上少则五六个圆弧,多则十几个,画下来麻烦死

现在想PROE有没有一个功能可以将两条曲线倒圆角呢?
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-5 09:02
没这个功能你可以换一个思维方式,比如你可以由线拉伸或扫描成面,再对面用目的链倒R,也挺快
作者: yongshengguo    时间: 2008-11-5 09:05
既然是在同一个平面,还不如直接在草绘中就倒圆角,  不在同一平面,空间曲线没法倒,因为那样的圆角具有不确定性,也就是说用不同的方法,可以倒出无数个来,用PROE一个命令当然也就无法完成空间圆角
作者: asker2002    时间: 2008-11-5 09:09
原帖由 RRRQQQ 于 2008-11-5 09:02 发表
没这个功能你可以换一个思维方式,比如你可以由线拉伸或扫描成面,再对面用目的链倒R,也挺快


感谢指点,这样可以解决部分问题。但我要位伸之前还是要做个基准面,然后再拉伸,相对画线要方便一些。

原来记得PROE有管道组件来着,现在却怎么也找不到了

是否管道组件可以达到我想要的结果呢?
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-5 09:51
原帖由 asker2002 于 2008-11-5 09:09 发表


感谢指点,这样可以解决部分问题。但我要位伸之前还是要做个基准面,然后再拉伸,相对画线要方便一些。

原来记得PROE有管道组件来着,现在却怎么也找不到了

是否管道组件可以达到我想要的结果呢?


管道可以指定转角处R,但你也要先知道你的3D线的端点才行,如果知道这样是方便
作者: asker2002    时间: 2008-11-5 11:19
原帖由 RRRQQQ 于 2008-11-5 09:51 发表


管道可以指定转角处R,但你也要先知道你的3D线的端点才行,如果知道这样是方便


我这PROE怎么没有管道组件呢,不知道怎么建管道,版本4.0的,是不是安装的时候没选

我这管道是先做点,然后点做线,线与线之间倒圆角,再做扫描管道的
作者: asker2002    时间: 2008-11-5 11:26
我这里的是4.0版本,没找到管道选项。不会要退回到2001去找管道组件吧
作者: asker2002    时间: 2008-11-5 11:44
原来妙用管道,其乐无穷啊。
只要画出来点,给出管道直径,变道圆弧,真的是一步到位
作者: baikk    时间: 2008-11-5 14:38
先描点再画曲线,曲线选单一半径或多半径




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