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[讨论] NX功能优缺点探讨

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21
发表于 2009-3-13 19:08:26 | 只看该作者
缺点:草图里没有打断功能
相对于:破衣,烤鸭不会
解决办法:画的时候就画断开的

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hye668 + 10 在讨论在进步

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22
发表于 2009-3-13 20:30:53 | 只看该作者
cmq851013 发表于 2009-3-13 19:08
缺点:草图里没有打断功能
相对于:破衣,烤鸭不会
解决办法:画的时候就画断开的


4.0以后草图可以打断
23
发表于 2009-3-13 20:31:07 | 只看该作者
不错不错,给我们新人经验,万分感谢。
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24
发表于 2009-3-13 21:04:43 | 只看该作者
缺点:向视图不好搞,除了上下前后左右,两个iso就没了,不能自定义
相对于proe
应对方法,找对(做出)向视图的那张平面把坐标放到这张平面上,然后切换到wcs坐标就ok了,那张平面就平躺在屏幕上了。这时候除了z方向,xy方向都是乱来的。

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25
发表于 2009-3-13 21:17:47 | 只看该作者
本帖最后由 ilcx 于 2009-3-13 21:40 编辑
piecefish 发表于 2009-3-13 21:04
缺点:向视图不好搞,除了上下前后左右,两个iso就没了,不能自定义
相对于proe
应对方法,找对(做出)向视图的那张平面把坐标放到这张平面上,然后切换到wcs坐标就ok了,那张平面就平躺在屏幕上了。这时候除了z方 ...
不是的哦!

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26
发表于 2009-3-13 21:46:47 | 只看该作者
除了这8个视图,就没了啊...................楼上怎讲
27
发表于 2009-3-13 21:53:46 | 只看该作者
好主题。。。进来支持!
28
发表于 2009-3-13 21:59:35 | 只看该作者
cmq851013 发表于 2009-3-13 19:08
缺点:草图里没有打断功能
相对于:破衣,烤鸭不会
解决办法:画的时候就画断开的


我的解决办法:建议不在草图画样条之类的线,如果画直溜溜的线或圆也要打断那就说明思路上要改,打断线无非就是在做面时的对齐关系,这个另有高招
29
发表于 2009-3-14 00:14:08 | 只看该作者
缺点:草图尺寸约束不方便,且不明确。
相对于:PROE
应对方式:约束从大到小,从外到里。
UG  PK   PROE

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30
发表于 2009-3-14 08:28:33 | 只看该作者
本帖最后由 zengjiang 于 2009-3-14 09:10 编辑
hye668 发表于 2009-3-12 19:20
缺点:NX抽等参是无参的,对设变不方便。
相对于:CATIA
应对方式:尽量避免抽等参线来做参数化模型,我的做法是用样条约束到曲面上的UV线上。(见动画)



最后一副动画的方向不不知道你是如何控制的,可能讲解一下。
这样做有一个缺点:桥接的方向不一定垂直与原面边界。特别是对修剪过的边界。
这类情况我更推荐用桥接,一样能做到这样的效果,且编辑更容易。

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