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[讨论] NX功能优缺点探讨

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111
发表于 2009-3-28 11:57:49 | 只看该作者
强帖留名!
112
发表于 2009-3-29 13:18:03 | 只看该作者
学习了,谢谢!
113
发表于 2009-3-30 19:51:36 | 只看该作者
看的好累。。。。。。。。。。
但很欣慰
114
发表于 2009-3-31 08:05:30 | 只看该作者
受教了!呵呵!
115
发表于 2009-3-31 10:18:03 | 只看该作者
怎么变成水贴了,还有分加的!
116
发表于 2009-3-31 10:39:00 | 只看该作者
学UG的,如果单单用来作设计,是浪费了,有些方面确实也不如别的软件 如PROE, 106楼的就不要拿张图片来说明UG的陈列了,你做好了这个,人家又说形状还同时在变,你变了这个他又变那个,不要拿比不过的东西再比了。。(其实我破衣学的很好了,包括运动仿真,动画,模具,自顶向下设计等等)
但是UG的 强项在于加工,分析。加工是有绝对的优势的。模具的话我认为只能是平手,分析也比破衣的要强,
高级用户用UG啊。。。。
,这也是我改学UG的原因,

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hye668 + 1 以后多来支持

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117
发表于 2009-4-2 11:49:10 | 只看该作者
这圆角怎么倒啊
118
发表于 2009-4-2 13:13:24 | 只看该作者
延伸面和扩大面功能不太好,延伸后的面和原先面不是一个面,分成了两部分。这不叫延伸,应该叫创建面。实际上我的意图是将原面的边界扩大

本帖最后由 lzhqkm 于 2009-4-2 13:23 编辑

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119
发表于 2009-4-2 14:52:06 | 只看该作者
顶一下!UG,PROE,各有千秋,关键是你使用的熟练程度!
120
发表于 2009-4-2 15:50:10 | 只看该作者
lzhqkm 发表于 2009-4-2 13:13
延伸面和扩大面功能不太好,延伸后的面和原先面不是一个面,分成了两部分。这不叫延伸,应该叫创建面。实际上我的意图是将原面的边界扩大


看图

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