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[题目] 也来个弹簧----加两分了 结束征教程 BY wangxbjing(矛盾王)

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111
发表于 2009-4-24 16:55:56 | 只看该作者
62411605 发表于 2009-4-24 15:24



真的么,抢了你饭碗你杂的活。我现在齿轮只会画普通的,斜齿轮什么都不会画,还想学模具设计。不过这里都是造型的,我也跟这胡乱造。

不怕你抢,就怕你没能力做。 我要走人了,所以不怕。
112
发表于 2009-4-25 08:37:07 | 只看该作者
wangxbjing 发表于 2009-4-24 16:55

不怕你抢,就怕你没能力做。 我要走人了,所以不怕。


拜师拜师!脑袋都想笨了。。
113
发表于 2009-4-25 09:09:35 | 只看该作者
加分结束了吧,把各种做法都列出来看看,想破脑子都想不出有那么多做法
114
发表于 2009-4-25 10:58:34 | 只看该作者
加分结束了吗

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参与人数 1大米 +10 收起 理由
wangxbjing + 10 我很赞同

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115
发表于 2009-4-26 08:55:36 | 只看该作者
加分结束,征集教程。
116
发表于 2009-4-26 09:16:35 | 只看该作者
先讲下我开始的做法,变截面扫描一个面;
关系如下:


形成一个面:

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117
发表于 2009-4-26 09:18:18 | 只看该作者
按道理,此时选择边线做个简单扫描就可以出来了,但是就是无法生成,只好做个面切除,然后再扫描,多了一个特征。
118
发表于 2009-4-26 09:19:16 | 只看该作者
94楼hhI1612兄弟的教程,用的方法和我差不多一样,遇到的问题也一样。
希望不同做法的人继续放教程,每人再加1分。无人上,我就自己写了

本帖最后由 wangxbjing 于 2009-4-26 09:27 编辑
119
发表于 2009-4-26 12:52:58 | 只看该作者
wangxbjing 发表于 2009-4-26 09:18
按道理,此时选择边线做个简单扫描就可以出来了,但是就是无法生成,只好做个面切除,然后再扫描,多了一个特征。

用此关系式扫出来的螺旋曲面边线,只是两种固定不变螺距的相接,在相接处曲率急变,螺距缺少一个变化的过程,扫描自然就无法生成了。
一直在思考一个能让弹簧两端的螺距是由大逐渐变小的关系式,禅思竭虑都没想出来,还望版大解答。
120
发表于 2009-4-26 15:24:53 | 只看该作者
121# dinghui

关系式要通过解析几何计算,理论上可行,但计算太麻烦了,用图表的Y轴来表示角度变化,就可以在两段线相交处用相切曲线均匀过渡(例如倒个圆角)
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