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[转贴] 一位设计人员对产品设计工作的思考

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发表于 2009-8-12 21:06:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一位设计人员对产品设计工作的思考
转贴,不要拍砖,本人只是一个25岁的没有任何实务经验的在读研究生,主修机械理论,CAD很业余)
玩了这么久的PROE,经过一段时间工作才慢慢体会出要注意的细节。在我们的平时构面练习中,对一些复杂的面总是拆了再补,补了又再拆,又过于苛刻的要求G2连接,使得在做题中有可能要重新构出高质量的线来达到G2连接。 我也是曾在这些构面题中打滚过一段时间(那是城学校的时候了)如果做这些题不注意总结,很容易进入误区,到底是什么误区呢?
就是很容易使你只见树木而不见森林了,下面我作解释: 只见树木,就是只注重局部的拆面与构面,忽视从设计产品的整体出发,不能从“可变”出发,所以不应该花太多的时间去拆面构面了。 而是做出构面的通性,也就是熟练做好三边、五边、以及六边、的做法,(在一般的设计中就够用了,至少我在设计工作中有这种体会)最最重要的就是培养自己对产品的分析了,要经常随便看到一个产品都要分析它由几部分面构成的, 分模面开在哪里,还是就是估算出用自己在PROE里能做出来的概率有多大,只要你坚持这样做,我认为你在设计中应该会提高很快的。 设计与“可变”是一体的,不可变的设计是不理想的设计,但我的经验是不可变的设计可以说是废品,只能给不懂的人看看开心下吧了,因为客户一般都要求改的。 那么用PROE来设计的精髓就是REFERENCE(参考)了,也是就父子关系。
那么到底新建的那个子特征是要跟哪个父特征来变(就是你的设计意图了) 所以刚开始就要尽可能理解一个产品,一般是要先看出产品的大体与局部,我的经验是大体上可变(也就是定位尺寸各外形尺寸都要可调),局部要可调(也就是说外形尺寸要可变) 玩PROE还有一个就是要加强培养自己的调错能力,对于学PROE不深的人,一定有这样的体会,就是当前面的特征改过(包括尺寸)当REGENATE时出错,一般初学者就直接SUPPES或DEL掉RENGENATE失败的特征,(我以前也不太注意这个)如果这样下去,你的PROE肯定提高不快的,下面我用二个例子来解释: (1) 假若你把整个房子的天花板都装修好了,而最后发现,有一根柱子往外移了2米,那么你说移这根柱子容易 还是从新做一根容易? (2) 如果你玩过编程,你就有如下的体验,当你缟好一个程序后,怎么都运行有错误,当你调试时,那些变量一多,就搞到你晕了。所以一个好的程序员,不单只缟好程序,更利害的是在调试程序时思路清晰,运筹维握,更难得的是在调别人的程序时也一样的清晰。 (3) 现在我们回到PROE我觉得和缟程序是道理一样的,你建模时有多快都并不重要,关键理思路,提高自己在特征失败时的纠错能力。
第一、英文要好,设计工程师如果英文不好,就永远登不了大雅之堂,真正赚钱的大公司都是用英文,就像很多大型企业,公司内文件流通都是英文,禁用中文的,你连用WORD写一封英文信或文件都有困难,那你就准备永远当绘图员或是助理工程师。升迁永远没有你的份。 第二、学历要充实,大型企业与外资等企业,着重学历,学历永远比人低,想升迁就无望,连在国外,都是博士领导硕士、硕士领导大学毕业生,技术高也要学历跟得上高,要不就自己去创业吧。 第三、做人要圆,在一个公司内不免有派系,要做到不得罪,保持等距,圆滑的做人态度才是在公司安然无恙的最佳利器。 第四、技术要全面,千万不要只会一两项技术,因为老板找到跟你一样行,薪资比你低的就会把你当做开除第一目标,如果你会全面性技术,那么你的老板就不敢随便动你。 第五、做事要实在,只会用一张嘴,不会做事的人,最好改行当业务,或是找靠山,否则进入公司,没人能教你,能救你。 第六、多学、多看、多问、多听,要在公司里面学到很多东西,就要多问,不会要问,千万不要装懂,做错一大堆事情,要学会人家如何处理问题的诀窍。而不是只是做出来就好,要知道为什么这样子做,才会成为你的知识。
我是由技术层面转进到更好的技术位置,要学的多,学的广,就像金庸小说中的天龙八部中,现代的企业主要的是南慕容,学的是非常多,非常广,但不要他到最精,如果是北乔峰,只会降龙十八掌而已,就永远不了头,我有很多朋友PROE很厉害,什么复杂曲面、自由曲面造型都没有问题,但是永远都是在画图,不是很精的人,但学的全面,当上了主管,因为你会一种,经营者可以用更低价格找到比你优秀的人,你会PROE,别人也会,也不输你,薪资价格还可以压低,如果你会的是全面性,PORE、射出成型、压铸、冲压、加工与管理都不错,经营者裁员时就不会以你为第一优先,就算换工作,有是愈来愈好,就像NBA的JORDAN,他是每个位置都可以打,而不是只是得分后卫的位置,人在千变万化的社会,只靠软件设计画图,只能糊口。要更上一层楼,就要学的多学的广,书也要念多一些。当主管的人扣除有背景之外,做人很重要,技术是要全面,带领团队的人,不能只会一种或单一方面领域的技术,所以你看到你的主管,或是你的同事,PROE没有你好,爬得却比你快。PROE可以钻研,不要去钻死胡同。就像我先前有一篇文章,亚洲区域代工较多,曲面或图档都是老外画的,百分之九十几的PROE设计,所用到的指令不过是实体、板金、模具、平面图与一般曲面而已,G1、G2一辈子在工作场合没用到,可以研究G1与G2,但是不要执着。一般实体与平面图很强,老板就惊为天人了。老板也不需要你会G0、G1、G2,不是吗?除非你的公司是自有厂牌设计,但是通常产品变化速度快,也必须考虑到开模的容易性与产品的生命周期,所以,以我现在测试新人PROE,实体、2D草绘、平面图、参照关系、错误处理是我所看重的。因为这些PROE的基本观念,在每本书的前几章,很多人都是不看的。基本观念不好,你是主管你会相信他会吗?
我把我之前进入台湾新公司考试的PROE例题种类告诉大家,两题是实体再转出平面图,两题是画出几个小零件,做装配,转平面图,还要有BOM表。两题板金题,有折弯、冲成型、再展开。两题是简单小零件,作简单的模具(不需要到EMX)。两题是复杂图形,删除掉十个有相关父子关系的特征,开始错误处理。很多ISDX高手都考的不好,连一半分数都不到。说句不客气的话,很多人连转平面图出BOM表都不会,很多人连错误处理都是用删除重画。很多人连板金的程型用冲压都是做到重复特征不知为何?更很多人连模具组合都没有用过。虽然他在曲面与ISDX是顶尖,但是一考只有二三十分。换作你是主管,你的立场,会相信上述基本功夫不行的人,PROE会精通吗?我不是打击大家,而是要告诉大家,学习要全面性,不要专一性。
说实在,每次面试一大堆PROE的高手,很多的身价一开出来就吓死人,我不是说人不能自抬身价,但是不要离市场价值太多,有些人刚毕业离开校园,没有任何工作经验,开的身价比同样学历工作四五年的人还高,如果任用这样子的高手,对不起公司内所有人,自己的身价不是随便写写就要别人认同。要自己用工作经验与各方面的技术来让人认同。领两个人的薪资要做四个人的工作成果,否则经营者看你绩效不彰,就会叫你滚蛋。不是吗?那一家公司会让员工坐领干薪做不出成果。吹捧自己不是错,但是打高自己身价之后,要有实力维持,我曾经用过所谓PROE高手,自己说自己什么都会,用了第二个星期,叫他画板金,画了一整天,还是搞不清楚画出来的东西为什么不对,成型的特征为什么都是重复特征,板金展开为什么都无法展开。模具整体观念都没有,只会画模具单样零件,补面倒是很会补。结果当然请他离开。如果只专精一两样,就不要吹捧自己是高手,给你高身价,公司是不会教你,既然还要人教,那干什么要那么高的薪资请你呢?不是吗?很多人都以为到一间公司就好象定自己一生一般,有时候没有最好机会,到次佳的机会去磨一磨经验与技术,人不是永远都是作设计与画图,要当主管,技术与经验要全面,才有能力带领一批人,在公司内,会PROE的人谁也不服谁,这一点我敢保证,我在软件方面不是最强,但是我有各类模具、检具、夹具设计与逆向工程与零件设计经验,我更常常跑厂商处理外作件开发问题,累积之下的经验与技术,再与别人争工作职位时,就能抢到更好的位置。而这些经验,也是由小公司到中型企业,再到大型。大型企业要的主管或主要工程师缺额,你敢开,他敢给,但是你可是要十项全能,没有什么人能教你,因为你是空降部队,不自己累积经验,你可别指望有高手来救你啊。
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发表于 2009-8-12 21:10:26 | 只看该作者

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发表于 2009-8-12 22:36:38 | 只看该作者

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