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[转贴] 一位设计人员对产品设计工作的思考

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11
发表于 2009-10-8 08:10:09 | 只看该作者
一语惊醒梦中人啊
12
发表于 2009-10-9 00:19:43 | 只看该作者
fjp0931 发表于 2009-10-7 16:00
在设计产品的过程中如果还要考虑软件自身的建模思路及父子关系和顺序,那必然会对设计本身产生严重束缚和影响,这也是PROE最失败的地方及国外普遍抛弃PROE的原因,也是所有参数化软件到此结束的理由。也就是说所有的 ...
说得很精辟,只不过国内对知识产权的保护很薄弱,山寨产品盛行,导致了全参数化的高效率,特殊国情必然导致PROE仍然会流行很久.真正懂原创设计的人(相对来讲他们是设计行业的少数派),都很难认同彻底的参数化,我们从国际知名的数码电子通讯原创厂商所使用的设计软件就可以看出一些端倪.https://www.icax.org/485543p1p1
13
发表于 2009-10-9 12:57:36 | 只看该作者
是的。proe符合在已有的基础上抄图建模。中国的产品没有多少是原创的,这也导致proe盛行的原因。
没有几家公司有达索和UG公司的历史积淀。如果proe真是佼佼者,早就取代了CATIA和UG。可是目前proe只是在电子产业有一片天下。
其实谁强谁弱与我们这些人无关,只是看不惯一些人以proe自大。
说实在的。前期设计都是要类似同步建模那样的操作。除非你没有搞过创新产品的开发。信不信与同不同意,自会有公认。

本帖最后由 kuanghaitao 于 2009-10-9 12:59 编辑
14
发表于 2009-10-9 20:39:34 | 只看该作者
同步建模并不像广告说的那么好,复杂自由曲面几乎不能修改,复杂曲面经过合并裁减倒园后,边界非常复杂,无参修改也是难上加难,同步建模的演示视频我看过,并用过,只能针对一些简单的面修改,复杂一样报错
15
发表于 2009-10-9 21:03:33 | 只看该作者
可圈可点啊
16
发表于 2009-10-9 21:21:31 | 只看该作者
kuanghaitao 发表于 2009-10-9 12:57
是的。proe符合在已有的基础上抄图建模。中国的产品没有多少是原创的,这也导致proe盛行的原因。
没有几家公司有达索和UG公司的历史积淀。如果proe真是佼佼者,早就取代了CATIA和UG。可是目前proe只是在电子产业有一 ...

造型做多了的后遗症。
其实即使在国外,做造型和编程的一抓一大把,但是能解决同类产品或设备振动问题,材料问题,伺服系统响应问题的也都是相对稀有动物。
用软件的越用越傻,写软件的越写越聪明。
花过多的精力在CAD上无异于与全球千千万万满大街的软件使用者进行着眼于技巧的经验竞争,何不往上追求更高的模型本质或者把自己变得更稀有,当然你得对自己的耐心、智商有足够的准备,否则基本的拉氏方法、样条拟和、跌代法就足够打击你的信心。

上月相继到日本、加拿大有感而发。看来数学、力学并非只是用来应付考试的,至少国外如此。
17
发表于 2009-10-9 21:36:32 | 只看该作者
L'Hopital 发表于 2009-10-9 21:21

造型做多了的后遗症。
其实即使在国外,做造型和编程的一抓一大把,但是能解决同类产品或设备振动问题,材料问题,伺服系统响应问题的也都是相对稀有动物。
用软件的越用越傻,写软件的越写越聪明。
花过多的精 ...
我认为软件比较板块,还是就事论事比较好,东扯稀拉,罔顾左右而言它,没有意义啊!
18
发表于 2009-10-9 21:46:52 | 只看该作者
L'Hopital 发表于 2009-10-9 21:21

造型做多了的后遗症。
其实即使在国外,做造型和编程的一抓一大把,但是能解决同类产品或设备振动问题,材料问题,伺服系统响应问题的也都是相对稀有动物。
用软件的越用越傻,写软件的越写越聪明。
花过多的精 ...

呵呵,你这话说得挺实在的,但是也不见得有多少愿意听,要知道这个论坛一半以上的人都是靠软件吃饭的。
说实话,我现在已近几个月没有搞软件了,加强高数现代和材料力学还有计算机程序中这些,但是一看到有限元理论,通篇数学,还是感到深不可测。人就是这样,越往高处看齐就越觉得渺小。上次看见重大的教授写的CAE的全英文的力学论文。感到自己才是见识太少了。也许你一辈子就定位于搞点软件CNC这些,可以一直把软件研究下去。如果想把自己提高到研究层次,就得学习数学。力学,机电一体化。
19
发表于 2009-10-10 11:43:25 | 只看该作者
M6SL 发表于 2009-10-9 21:46

呵呵,你这话说得挺实在的,但是也不见得有多少愿意听,要知道这个论坛一半以上的人都是靠软件吃饭的。
说实话,我现在已近几个月没有搞软件了,加强高数现代和材料力学还有计算机程序中这些,但是一看到有限元理 ...

那是。这类东西初期是比较枯燥的,数学分析和多项式理论基础不好的,能够将B样条插值完全看懂(本质上就是泰勒公式的反过来)很少,关键是没有几个人愿意硬着头皮去看完。毕竟拉拉几跟线条,拖拖放放,润点色,机构仿真动画一下,包括用CAE出点云纹图比这些生动有意思多了。
不过做机械的,“振动”入了门,档次才算真的上去了
20
发表于 2009-10-11 09:49:58 | 只看该作者
L'Hopital 发表于 2009-10-10 11:43

那是。这类东西初期是比较枯燥的,数学分析和多项式理论基础不好的,能够将B样条插值完全看懂(本质上就是泰勒公式的反过来)很少,关键是没有几个人愿意硬着头皮去看完。毕竟拉拉几跟线条,拖拖放放,润点色,机构 ...




那是科学家的事,我等菜鸟这辈子不可能看懂了,即使看懂了,别人已经做成图形开发包,拿来开发底层的技术你还是不知道,就和现在的WINDOWS应用程序一样,用了WINAPI,底层技术被别人封装了,你还不是应用而已
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