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westdevil 发表于 2009-11-8 17:38 从你的动画来看。我觉得你的Contact约束设定的是 补偿(Restitution)方式,后台的算法应该是把第1次的弹起高度乘以一个系数作为第二次的谈起高度,这种方式模拟小球平面弹跳还不错,但斜面模型因为还有X方向的速度分 ...
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westdevil 发表于 2009-11-10 17:02 兄弟,看你的贴图,有冲击选项哦。(弹性属性里)Impact就是冲击,Restitution这里翻译成恢复系数 SolidWorks做的很完善呀,直接选材质自动算出参数,不错!超强的软件呀。 照这么发展以后人人都会CAE了,颤抖 ...
westdevil 发表于 2009-11-10 17:46 燃烧和爆炸的建模其实也是加等价载荷来做的。 燃烧的热分析我没接触过。 不过这两个分析,应该不属于多体动力学范畴了。 用有限元软件来做更适合。以前在ANSYS里做的爆炸仿真,就是在几个方向上加冲击力(说 ...
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