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[讨论] 谁与争锋-仅仅建模模块J就设置了500多个快捷键的UG

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发表于 2010-10-17 16:18:22 | 只看该作者
九宫格模式还需要完善设置,现在只设定了5个,应该把8个格子全部设置好,并且重新考虑一些选项,用来补掉漏掉没有设置的一些快捷键

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-17 16:24 编辑

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32
发表于 2010-10-18 08:45:19 | 只看该作者
这快捷键也太多了嘛
33
发表于 2010-10-18 09:40:56 | 只看该作者
这么多能记得住吗?
34
发表于 2010-10-18 11:01:22 | 只看该作者
50个差不多了,我觉得
35
发表于 2010-10-18 15:36:32 | 只看该作者
我所认为真正设置的好的快捷键要有以下特点
   1,充分利用左手区域的快捷键 按使用频繁程度与自己按键习惯排布,兼顾好记。尽量不设置一些不顺手的组合快捷键,更不能设置单手都操作不了的。
   2,不用单数字键,在别的命令激活下要用的命令须用Ctrl组合键。单数字键不好之处: 如果你使用别的命令输入数值时,如果之前不心点了对话框以外的绘图区域(经常要换角度查看视图),你继续输入数值则会弹出那个命令,从而引起干扰。而别的命令中使用的命令,典型的就是显示与隐藏里的命令,如果不用Ctrl组合键,而当前命令又有输入数值的选项,则快捷会失效。例如激活倒圆角,如果你用的隐藏快捷键是B 你输入B则会输入到圆角尺寸中去,而使用Ctrl+B则不会(Shift+B不行)
   3,配合径向 右键菜单 ALT选菜单 (因为左手键位有限) 根据实际工作所需 没必要全设快捷键 径向中,其中径向1是很不好的 因为点到物体上时不出来(不清楚是我软件问题还是普遍问题) 所以径向1不适合细节操作的命令 比如画线 同步建模等 而适合一些宏观上的命令 比如分析 转图 这类 当然还是得看自己实际所需  再说快捷菜单 右键再按S可以快速设立旋转点(但因为刷新也是S,必须把刷新移除 当然也可以更改为其他键 方法是把命令名称中的(&S)中的S该为其他字母)   还有,有些人工作中很少用草图,那就没必要浪费S这个比较好的键位 ,完全用可以Alt+S S    添加视图 Alt+V A  
   4,设快捷键一定要科学理性,也并不是越多越好,有些1天都用不到1次的还不如按图标呢。适合自己的才是最好的,话说我在我的快捷键上花的时间绝对超过100小时,但设的快捷键却不超过50个。
36
发表于 2010-10-18 20:37:27 | 只看该作者
楼上的本人部分同意阁下观点
但是
第二条“不用单数字键,在别的命令激活下要用的命令须用Ctrl组合键”不敢苟同
10个宝贵无比的热键资源不用的理由不太成立,本人用了5-6年以上快捷键的历史了,从来没有感到这样的烦恼,其实人在输入数字的状态下是注意力相对高度集中的状态,对操作的任何状况都高度敏感,根本不会在输入数字的时候乱点而且出错,这种几率极少发生。当然操作不熟练可能出错有可能。
第三条“有些人工作中很少用草图,那就没必要浪费S这个比较好的键位 ,完全用可以Alt+S S    添加视图 Alt+V A  ”完全同意,真是本人设置原则
第四条快捷键五十个不够用的,UG辅助命令很多,而且主命令功能相对比较单一,适合设置快捷键的地方真不少
随便算
图层最好设置3个以上(图层、移动到层和复制到层,而且原则上前两个应该设置热键)
隐藏最好设置5个(5个实战中基本都比较能合理用到的)
坐标系最好6个以上(方位、原点、动态、旋转XYZ、更改XC方向、更改YC方向、另外最好把比较常用的快速设定绝对坐标系也是为快捷键,至于其他剩下的可以用图标操作)
渲染/线框至少3个以上(渲染、线框、切换面的黑边)
对象操作10来个快捷键(缩放、适合窗口、设定旋转中心点、取消旋转中心点、刷新、更新显示、加上旋转移动最好单独设置,当然这些死可以用右键操作或者九宫格操作,但反应速度和快捷键不可同日而语)
视图方向或者替换视图8个命令----最好也设置成快捷键,而且热键为主
加上2个快捷键---F8以及绝对坐标系俯视图方向
加上2个快捷键---全选和取消全选2个

这些只是辅助命令,粗略算的
都近40来个命令了
作图画线、编辑曲线
作图画面、编辑曲面
作图实体、编辑实体
检测、信息更是一大堆
还有参数命令之类的
加上同步建模或者直接建模一般也10来个以上的命令也都是相当常用的
能用到的命令估计至少应该在140以上

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-18 21:09 编辑
37
发表于 2010-10-18 21:02:07 | 只看该作者
其实本人快捷键遇到一般问题都遇到过
对原则性的利弊都有所权衡
甚至某几个键会影响表达式和公式输入都考虑到了
而且有针对性的解决方案
38
发表于 2010-10-18 21:41:42 | 只看该作者
回到DOS时代,用图标的目的就是要减少记忆
39
发表于 2010-10-18 21:42:51 | 只看该作者
常用的记一下就可以了,没必要记那么多
40
发表于 2010-10-19 07:44:42 | 只看该作者
回到DOS时代,用图标的目的就是要减少记忆
-----用图标这种操作方式弊端很多
而且对于UG这种满屏都是图标的软件
用图标的记忆量也相当大
而且重装一次还的重新适应一次
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