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[讨论] 为什么PTC公司的教程都是先草绘,后生成实体?

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发表于 2010-12-23 21:41:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么PTC公司的教程都是先草绘,后生成实体?
比如画一个长方体,PTC公司的教程都是先用“草绘工具”草绘,然后用“拉伸工具"生成。
我一般都是直接用”拉伸工具"生成。
我看过一个美国工程师的图,他也是这样作。
PTC公司的教程要分二步才能搞定一个拉伸---这样作有什么好处呢?
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2
发表于 2010-12-25 09:20:09 | 只看该作者
PTC的汉译是参数化公司,建模过程参数化越细致,零件组织逻辑性越合理,结构也就更加“强壮”
3
发表于 2010-12-25 10:27:14 | 只看该作者
这样便于修改呀

截面简洁

你那样要是遇到截面复杂的,在草绘里面修改有时候因为约束影响,很烦人的
4
发表于 2010-12-25 11:54:11 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-12-25 10:27
这样便于修改呀

截面简洁

你那样要是遇到截面复杂的,在草绘里面修改有时候因为约束影响,很烦人的
有同感呀!!
5
发表于 2010-12-25 11:59:04 | 只看该作者
很少草绘,再拉伸
6
发表于 2010-12-25 12:08:52 | 只看该作者
先草灰,便于修改
7
发表于 2010-12-25 13:38:43 | 只看该作者
likebing 发表于 2010-12-25 11:59
很少草绘,再拉伸
为了少特征
8
发表于 2010-12-25 13:39:28 | 只看该作者
2008cxb 发表于 2010-12-25 12:08
先草灰,便于修改
是的没错,不过做事的好像很少这样做
9
发表于 2010-12-25 13:47:18 | 只看该作者
个人习惯。
建模时,参照最好选基准平面或者坐标,不要选哪个特征的边,如果N天以后
要修改的话,再生就没问题了。
10
发表于 2010-12-25 14:09:32 | 只看该作者
习惯了就好了
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