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标题:
【求助】曲面应该如何接触约束?
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作者:
起飞
时间:
2004-4-5 12:30
标题:
【求助】曲面应该如何接触约束?
两个曲面完全一样, 一 凸一凹
应该如何让它们配合到一起,为什么只能约束平面的
作者:
ajhu
时间:
2004-4-5 14:25
上传个图看看。
作者:
起飞
时间:
2004-4-5 14:41
这个曲面的内表面要叠放在骨架的上背脊上,背脊和曲面是完全温和的,
曲面暂时没有合并,也没有转成实体!
选择contact constrain 后无法选择曲面,曲面转成实体也一样!
不知道为什么
有什么方法可以曲面配合吗
作者:
zhang3san
时间:
2004-4-5 14:57
转成实体后,选择边缘线试试重合约束!
作者:
起飞
时间:
2004-4-5 15:14
也不行,点了contact constrain,曲面块上的任何部分都不让选
作者:
hgd108
时间:
2004-4-5 19:50
1. 试试用重合约束(点、线)
2. 做一个辅助平面,用辅助平面约束。
作者:
bhan
时间:
2004-4-5 20:40
你如果用的是FSS里的线来生成面,catia就不能处理这样的约束,你有2个方法解决
1.把它变成实体后用点的offset约束,把距离改为0。
2.用sketch给各个part做slot 和 pad,用做好的平面来contact constrain
作者:
bhan
时间:
2004-4-5 20:41
2
作者:
bhan
时间:
2004-4-5 20:54
你还可以试试以下方法:
3.在实体或者平面各提取一条线,看看能不能约束
4.在实体或者平面加点,然后用点的offset约束。
catia不能按照你所说的来约束可能是因为所使用的曲线种类不同,生成的面也不同,但俺是搞不清楚贝赛尔和nurbs的关系。各位大大能出面解释一下吗?谢谢。
作者:
bhan
时间:
2004-4-5 21:06
4. 2个自由曲面用4个点来约束
作者:
W.G.
时间:
2004-4-5 23:26
能不能做两个相切的辅助平面,然后用接触约束...
作者:
起飞
时间:
2004-4-6 07:26
曲面造型,然后封闭,然后生成实体,如此造出来的实体曲面上除了点,其他元素都不能选~!迷茫中……
作者:
W.G.
时间:
2004-4-7 23:29
起飞 wrote:
曲面造型,然后封闭,然后生成实体,如此造出来的实体曲面上除了点,其他元素都不能选~!迷茫中……
沒有發現!
作者:
bhan
时间:
2004-4-8 01:24
唉,学catia之前先是不是学学其他什么。
有的回贴可能不能帮你多少,但别人的付出总该什么一下吧。
。请参看那个绿色的帖子。
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