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精加工如何越过凹坑?

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11
发表于 2004-4-10 20:08:44 | 只看该作者
wwggkk wrote:
如何留下凹坑等后续加工,如下图是如何设置的?

  
传个例子一来吧
  
如果是平面的话可以用平面投影试试
以你上面的图为例先以底下的大面生成边界,再删除外面的边界留里面的边界,选中这个边界再用平面投影即可!
12
发表于 2004-4-10 21:45:11 | 只看该作者

行了,不过平面应该用拟合,不能用投影,投影出来的是水平面,拟合才是顺着原来的曲面。
13
发表于 2004-4-10 21:47:13 | 只看该作者
还有个问题,如果要补的面是曲面怎么办?是不是还得转到ps里面补?在pm里有没有好的办法?
14
发表于 2004-4-11 09:09:19 | 只看该作者
我感决还是到ps里边做要放心!
15
发表于 2005-11-28 23:15:51 | 只看该作者
可以用余量内的忽略工能,不删除面
16
发表于 2005-12-2 11:41:54 | 只看该作者
辅助面单独作为模型输入,编完后删除。如果以后再用到可以再
回收站恢复就可以了
17
发表于 2006-1-18 15:50:24 | 只看该作者
可以用层呀
18
发表于 2006-1-18 16:20:38 | 只看该作者
19
发表于 2006-7-21 00:40:02 | 只看该作者
平面或斜面可以边界补面即可
20
发表于 2006-7-24 12:02:41 | 只看该作者
顶一下把
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