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标题: 精加工如何越过凹坑? [打印本页]

作者: wwggkk    时间: 2004-4-8 22:56
标题: 精加工如何越过凹坑?
如何留下凹坑等后续加工,如下图是如何设置的?
作者: wwggkk    时间: 2004-4-9 20:37
每人理我?
作者: 好人一生平安    时间: 2004-4-9 20:43
用边线啊
作者: wwggkk    时间: 2004-4-9 20:49
好人一生平安 wrote:
用边线啊

  
??能详细点吗?
作者: 好人一生平安    时间: 2004-4-9 22:06
加上凹坑的边线就可以了
作者: serpent    时间: 2004-4-9 22:10
方法1:用边界剪彩掉凹陷部分的刀路。
方法2:作辅助面把凹陷部分补平
方法3:如果是平面,我喜欢用粗加工的偏置策略径向留量加工。
别的方法没有想出来呢:)
作者: wwggkk    时间: 2004-4-9 22:22
serpent wrote:
方法1:用边界剪彩掉凹陷部分的刀路。  
  方法2:作辅助面把凹陷部分补平  
  方法3:如果是平面,我喜欢用粗加工的偏置策略径向留量加工。  
  别的方法没有想出来呢:)

  
那么我上图的刀路应该是用辅助面补平的了,那补完以后下一个刀路没用到这个曲面是不是删除它呢?那以后又要用到怎么办???
谢谢,请指点一下我这后学末进
作者: serpent    时间: 2004-4-9 23:08
辅助面单独作为模型输入,编完后删除。如果以后再用到可以再次输入。
  
我是这个做的,不知道别人有没有什么更好的办法。
作者: fei55long    时间: 2004-4-10 08:28
不用呀,我看了有PM5。0的英文教程, 有一个做辅助面的东东,用边界,但我还是没看明白,哪位高手指点一下?
Example
·  Delete the current model, toolpaths and boundaries.
·  Open the example model pockets.dgk.
·  Define the Block to Min/Max limits and an End Mill of 12mm diameter.
·  Select the top surface of the model.  
  
·  Create a User defined boundary and select the option Model.
·  Accept the form
The boundary produced has 3 inner segments. For this example only the two smallest segments are used.
·  Delete the largest two segments by dragging a window over them then pressing the Delete key on the keyboard.
·  Drag a window over the two remaining segments.
·  Right click over Models in the Explorer, select Plane > ected.
The blanking planes are then created.
In the Models area in the Explorer, a new model called Planes has been created.
To delete the planes simply right click over Planes and select Delete Model.
作者: 好人一生平安    时间: 2004-4-10 10:53
PW应该没那么傻吧,肯定是大家还不知道怎么用,高手快点来啊。。。。。。
作者: azhux    时间: 2004-4-10 20:08
wwggkk wrote:
如何留下凹坑等后续加工,如下图是如何设置的?

  
传个例子一来吧
  
如果是平面的话可以用平面投影试试
以你上面的图为例先以底下的大面生成边界,再删除外面的边界留里面的边界,选中这个边界再用平面投影即可!
作者: wwggkk    时间: 2004-4-10 21:45

行了,不过平面应该用拟合,不能用投影,投影出来的是水平面,拟合才是顺着原来的曲面。
作者: wwggkk    时间: 2004-4-10 21:47
还有个问题,如果要补的面是曲面怎么办?是不是还得转到ps里面补?在pm里有没有好的办法?
作者: serpent    时间: 2004-4-11 09:09
我感决还是到ps里边做要放心!
作者: tsdwy    时间: 2005-11-28 23:15
可以用余量内的忽略工能,不删除面
作者: 863368122    时间: 2005-12-2 11:41
辅助面单独作为模型输入,编完后删除。如果以后再用到可以再
回收站恢复就可以了
作者: maoxiaofeng    时间: 2006-1-18 15:50
可以用层呀
作者: c850h002    时间: 2006-1-18 16:20
https://www.jxcad.com.cn/thread.php?fid=71
作者: 1wei    时间: 2006-7-21 00:40
平面或斜面可以边界补面即可
作者: wuxin    时间: 2006-7-24 12:02
顶一下把
作者: gxs7070    时间: 2006-7-28 15:50
又学了一招,thanks
作者: Kenny_S    时间: 2006-7-29 00:52
直接用边界和拟合补掉,不用就删除,多直接啊!呵呵~~~
用PM最好会个软件能补面的会方便很多,我用破衣和CIMATRON补面效果很OK
PM"免费"的版本很多都用不起来!
作者: ling2005    时间: 2006-7-29 21:16
gooid
作者: yygs    时间: 2006-7-29 22:47
用选面边界排除。ok
作者: kuangkuang    时间: 2006-8-1 21:25
大哥,我是新手,我想用边界应该可以吧?
不懂中~~~
作者: goodxxw    时间: 2006-8-2 20:03
将不加工的面选为防碰撞面就可以了
作者: liuyongfeixiang    时间: 2006-8-4 12:44
我通常先会将凹面补平,在加工。
作者: 风一样的我    时间: 2006-10-7 10:26
顶!
作者: mymould    时间: 2006-10-7 10:46
用层,设碰撞,设大余量
作者: qiyi_zh    时间: 2006-10-8 14:01
原帖由 serpent 于 2004-4-9 23:08 发表
辅助面单独作为模型输入,编完后删除。如果以后再用到可以再次输入。
  
我是这个做的,不知道别人有没有什么更好的办法。




部件余量有没有用过?
作者: cdh19800729    时间: 2007-4-20 09:28
用层,设碰撞,设大余量
作者: liyan0856    时间: 2007-4-20 09:51
可以用部件余量内的碰撞工能,不删除面.用层,设碰撞.
作者: 鹰之梦    时间: 2007-4-24 10:53
路过,看到了这个问题,记得有一期有人教过这个,就是用层控制进行加工就可以了,教程论坛里有好好找。




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