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【讨论】投石問路----------哪個更好

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1
发表于 2004-4-30 13:14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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SOLIDWORKS和UG哪個更完善﹖
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2
发表于 2004-4-30 13:20:50 | 只看该作者
建议去软件比较,找峰哥讨论
3
发表于 2004-4-30 13:46:13 | 只看该作者
各有所长!
价格各异!
4
发表于 2004-5-7 12:31:09 | 只看该作者
价格不一样
头像被屏蔽
5
发表于 2004-5-7 19:41:35 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6
发表于 2004-5-7 20:12:48 | 只看该作者
拿SOLIDWORKS和UG比较????晕啊!!!!
7
发表于 2004-5-8 18:41:41 | 只看该作者
问错路了,你现在肯定在学其中一个软件,如果想早一点成为高手,那挑最简单、最适合你所从事行业的软件吧 ̄!随便哪个 ̄!
8
发表于 2004-5-9 01:56:38 | 只看该作者
Burn wrote:
问错路了,你现在肯定在学其中一个软件,如果想早一点成为高手,那挑最简单、最适合你所从事行业的软件吧 ̄!随便哪个 ̄!

  
說得好﹐
9
发表于 2004-5-9 10:01:19 | 只看该作者
我是新手,但我还有自信,也希望高手善待每一位新手,谢谢!因为每个人都曾是新手。
个人认为SW上手容易,它的操作过程比较人性化,效率较高,曲面填充功能很好用,但要做到G?就要看个人水平了,这不太好控制呀。处理大型数据速度慢。还有特征树比较好,曲面与实体分开的。对了,SW好像没有误差控制参数吧,输入的曲线也不能编辑的。
UG的功能比较强,曲面操作的命令比SW多的多了,曲线操作功能也比较好,UG的N-边表面不如SW的曲面填充好用。
个人意见,请指正!
10
发表于 2004-5-16 18:20:30 | 只看该作者
    UG动动手指头就能把SW打得满地找牙,骚窝变猪窝。就是它大哥来,也是难分胜负。
   再说了,SW的所谓好的东西大多是别人给的。别指望白痴能搞出好东西。
  
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